Qu’est-ce qu’OpenEra ? Ce que nous savons jusqu’à présent sur le MMO Blockchain en développement

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C’est une période passionnante dans l’histoire des MMO, non seulement parce que les MMO connaissent une formidable reprise au cours des dernières années, mais que de nouvelles entreprises comme OpenDive, une société de technologie de blockchain et de jeu, ont jeté leur chapeau dans le ring, comme un nombre croissant de les jeux basés sur la blockchain entrent en développement. Le prochain MMO d’OpenDive, OpenEra, prévoit essentiellement de créer un RuneScape-comme un jeu, mais à l’ère de la crypto.

L’équipe des fondateurs d’OpenDive est composée d’Irvin Cardenas, qui a travaillé pour la NASA et Goldman Sachs, Tina Xu, qui a travaillé pour le département marketing de NetEase, et Shawn Lin, qui a travaillé dans l’espace VR, MR et AR pour la NASA avec un expérience dans le développement de graphiques 3D. OpenDive a reçu des subventions et un financement précoce de Solana, qui est une infrastructure blockchain, et de Serum, qui est un échange décentralisé et un écosystème construit sur Solana.

OpenEra, dont le nom a été décidé par un initiative communautaire sur Twitter en avril, est dans une phase alpha de développement, avec 50 testeurs actuels qu’ils prévoient d’étendre à 100 plus tard ce mois-ci. L’équipe est composée de 6 membres et a été amorcée, ce qui signifie qu’ils ont initialement construit l’entreprise avec leurs propres fonds, ainsi que des fonds de démarrage et des subventions. Pendant que OpenEra a actuellement une vision distincte en place, OpenDive a un écosystème à long terme prévu, car ils construisent un métaverse, où l’interopérabilité entre les futurs projets fonctionnera également au sein OpenEra.

Jusqu’à présent, les informations ont été rares en ce qui concerne les caractéristiques OpenEra aura, mais dans une vidéo CryptoChicks Hatchery Pitch du 5 juine, Cardenas a décrit le processus de réflexion jusqu’à présent dans la construction OpenEra et ce qui se passe plus tard dans le tuyau :

« Nous avons dit : « Pourquoi n’essayons-nous pas vraiment d’introduire RuneScape dans le monde de la cryptographie » afin d’avoir les mêmes mécanismes que RuneScape, un MMORPG, avec un peu de torsion en termes de scénario, mais intégrer De-Fi. Vous pourriez donc imaginer pouvoir échanger de l’or ou des actifs du jeu, ou du cuir, dans le jeu lui-même, et vous en tant que personnage, pouvoir créer votre propre poste de traite, ou votre propre échange, car nous vous fournissons les mécanismes pour fais ça.« 

-Irvin Cardenas, co-fondateur, OpenEra

En jouant OpenEra, l’obtention de matériaux et d’actifs deviendra des jetons non fongibles entièrement échangeables que les joueurs pourront choisir de conserver, d’échanger ou d’utiliser plus tard. Dans la version actuelle du jeu, plusieurs mini-jeux permettront aux joueurs de participer à des tournois, comme un concours de pêche, ou un mode bataille royale. Ces tournois sont ce que Cardenas considère comme des tournois « sans perte », où l’argent est mis dans un pool de liquidités (pensez à cela comme un compte d’épargne) et rapporte des intérêts au cours du tournoi. À la fin du tournoi, les intérêts gagnés sur les actifs misés seront divisés en récompense pour les gagnants du tournoi, tandis que l’investissement initial du reste des joueurs qui n’ont pas gagné, est remboursé. Nous sommes impatients d’en savoir plus sur la façon dont OpenEraLes tournois de fonctionnent et comment OpenDive protège contre les pertes impermanentes, où votre devise mise en jeu perd potentiellement de la valeur pendant le temps où elle se trouve dans le pool de liquidités.

Au fur et à mesure que vous jouez et montez de niveau, les compétences des joueurs seront enregistrées sur la chaîne, ce qui signifie qu’elles seront enregistrées dans la blockchain Solana et seront à leur disposition au lancement du jeu. Lors d’un précédent stream lors du Solana DeFi Hackathon, Cardenas a noté que OpenEra aura en fait de nouvelles ères vers lesquelles passer, et l’équipe prévoit de permettre aux joueurs de choisir s’ils souhaitent passer à différentes ères ou rester dans leur ère actuelle. Chaque époque aura de nouvelles armes et de nouveaux vêtements pour les joueurs à obtenir.

Une caractéristique unique que l’équipe essaie de comprendre comment mettre en œuvre tourne autour de la possibilité pour les joueurs de symboliser leurs personnages, les transformant efficacement en PNJ qui peuvent être échangeables, ou qui resteront dans une ère et interagiront avec les joueurs. La prémisse ouvre de nombreuses opportunités intéressantes pour les joueurs qui cherchent à se démarquer dans un monde de jeu même après s’être déconnectés ou être passés à d’autres jeux.

OpenEra est encore au début du développement et prévoit de se lancer avec un client PC natif, via un navigateur Web ou sur un appareil mobile Android. Il est clair qu’OpenDive a un projet ambitieux entre les mains, mais créer un MMORPG vaste, accessible et amusant inspiré par RuneScape peut être en train de mordre plus qu’une équipe de 6 développeurs ne peut mâcher.

Actuellement, OpenEra n’a été détaillé que dans des flux principalement axés sur la blockchain et les aspects cryptographiques du titre. À ce stade, ni OpenEra OpenDive n’a pas non plus une grande présence en ligne, car le site Web a simplement un compte à rebours à 0, sans aucune autre information concernant l’un de leurs projets ou de leur entreprise en cours. Il est peut-être trop tôt pour un véritable état de développement sur OpenEra ou leur métavers en devenir, mais avec la promesse d’une autre version alpha publique en attente, nous espérons que cela jettera un peu plus de lumière sur le projet.