Premières impressions: saper (d) continue la séquence de victoires de World of Warcraft

Comme mon collègue l’a dit dans son article sur World of WarcraftLe correctif récent (D) du patch, le contenu comique dans les MMO peut être divisé. Je suis quelqu’un qui préfère généralement que les choses soient sérieusement sérieuses sinon tout le temps. Le contenu comique dans des jeux par ailleurs sérieux me grate presque toujours. Néanmoins, j’ai toujours eu un faible pour WarcraftLes gobelins et leur humour loufoque et souvent morbide.

C’est donc avec un optimisme prudent et une petite appréhension que je me suis dirigé vers le patch saper (D). Je n’ai pas besoin de m’inquiéter. Comme le reste de La guerre à l’intérieur À ce jour, ce patch est un autre home run.

L’étoile du patch est bien sûr sapée elle-même, Homeland of the Gobblins et sans doute le dernier emplacement majeur des traditions qui n’était pas déjà représentée dans le jeu. Personne n’appellerait un saper «joli», mais le design artistique est très efficace pour capturer l’anarchie délabrée que vous attendez d’une ville gobeline. Comme dans la plupart Guerre à l’intérieur Zones, l’ambiance est massivement améliorée en utilisant une potion noire d’encre, et je recommande fortement de le faire, du moins sur votre jeu initial de l’histoire.

La bande originale est pleine de jazz swingin ‘old school qui va de Goofy à une sensation de film noire plus couvante. C’est assez différent de Ouahest de la musique habituelle, mais je pense que cela fonctionne ici. Cela aide vraiment à renforcer la personnalité unique de la saper.

Undermine est une très petite zone géographiquement, mais elle est dense et incroyablement détaillée. Presque tous les bâtiments peuvent être explorés à l’intérieur et à l’extérieur, tout comme les parties des égouts, et le niveau d’oeufs de Pâques et de camées de PNJ familiers est absolument à travers le toit. Je parie que vous pourriez passer des heures à trouver tous les détails cachés de la saper.

J’ai également remarqué plusieurs endroits tout au long de l’histoire où j’avais des options de dialogue uniques pour jouer un voyou, et c’est ma compréhension que la même chose est vraie si vous jouez un gobelin (je ne suis pas sûr de tout jouer sur Alt si les autres races / classes obtiennent leurs propres options). Ce n’est pas la première fois que Blizzard fait quelque chose comme ça, mais c’est une étape que les développeurs font rarement.

Je me suis constamment laissé avec l’impression que le saper était un véritable travail d’amour pour les développeurs. Il y a un niveau de profondeur et de détails ici que peu de zones dans le jeu – ou n’importe quel jeu – peuvent correspondre.

L’histoire est principalement un arc laté très Toases intéressantes de l’endroit où l’histoire ira ensuite.

Je me souviens avoir entendu que les développeurs disent qu’ils voulaient que ce patch ajoute une plus grande profondeur aux gobelins au-delà de leur rôle habituel du soulagement de la comédie, et je dirais qu’ils ont largement réussi. Ils seront toujours l’une des cultures Zanier dans le cadre, et saper (D) présente toujours beaucoup de bêtises auxquelles nous nous attendons, mais l’histoire ajoute également beaucoup de nuances aux personnages gobelins. Nous voyons leurs troubles internes alors qu’ils luttent contre un chef corrompu et les injustices inhérentes à leur culture impitoyablement gourmand.

Je n’irai pas trop loin dans la politique, mais il y a des moments où les événements en saper semblent refléter ceux qui se produisent actuellement dans le monde réel à un degré presque inconfortable. Un thème crucial est le cynisme et la fréquence à laquelle la plus grande lutte est simplement de vous faire croire que les choses peut s’améliorez.

J’ai quelques petites critiques de la saper et de son histoire. D’une part, la décision de ne pas avoir de voix agissant pour le PNJ de longue date Renzik «The Shiv» malgré son rôle central est carrément bizarre. Non, il n’a jamais eu un acteur vocal unique auparavant, mais beaucoup de personnages de ce jeu ont commencé avec des lignes génériques et ont obtenu leurs propres acteurs plus tard. C’est un peu distrayant quand Renzik a une conversation et que tous les autres personnages sont exprimés à l’exception de lui. (Peut-être que c’est lié à la grève des acteurs vocaux?)

J’ai également trouvé la conception de quête un peu répétitive. Je suppose que c’est à peu près toujours Ouahmais généralement Blizzard est meilleur à la vitre au moins. Vous combattez surtout les mêmes gobelins à travers presque toute l’histoire, et cela commence à se sentir un peu ennuyeux après un certain temps.

Je ne suis pas non plus vraiment vendu sur le nouveau mécanicien de voiture «Drive». J’ai toujours sucé la conduite dans les jeux, et cela ne fait pas exception. Au-delà de cela, cela semble inutile. Quelqu’un avait-il une grande affamée pour un support au sol qui est un peu plus rapide et beaucoup plus difficile à contrôler? Je n’achète pas l’idée qu’il y a quelque chose qui rend non plus inadapté au vol, sauf que peut-être que le vol rendrait encore plus évident à quel point la zone est réellement petite.

Du côté positif, le lecteur est entièrement facultatif, et vous pouvez toujours utiliser des supports au sol réguliers si vous préférez. Dans l’ensemble, je pense que c’est un gadget légèrement amusant, mais je ne voudrais certainement pas le voir élargi en dehors de la saper.

En dehors de Sandat Plew, ce correctif propose également un nouveau donjon, un nouveau raid et des mises à jour Delve. Le nouveau donjon et le raid sont… bien. Je n’en ai aucune critique majeure, mais Ouah a produit tant de donjons et de raids au fil des ans qu’il est sacrément impossible pour l’un d’eux de se démarquer à ce stade.

Je dirai que j’apprécie le combat «Goril Gorilla contre Mecha T-Rex», et je suis injustifiée par les lignes vocales de Rik Reverb. VA. RAINURE. POUR. Gally!

Je pense aussi qu’il est intéressant que le raid réutilise principalement les actifs et les environnements du monde ouvert. Il semble vraiment qu’il y ait eu un changement pour hiérarchiser le monde ouvert autant ou plus que les raids, ce qui est un changement énorme par rapport à la façon dont ce jeu était autrefois.

J’apprécie les nouveaux puits. Le site d’excavation 9 est visuellement spectaculaire, et la variante One Sidestreet Sluice que j’ai courue jusqu’à présent avait une mécanique environnementale assez amusante. De nombreux puits plus anciens ont également été légèrement modifiés pour rendre la mécanique moins ennuyeuse ou plus interactive.

Le nerf rapide de la nouvelle spécification de Brann Bronzebeard a ébouriffé des plumes, mais en tant que personne qui jouait à Tank Brann avec mon Saint Paladin avant et après le changement, je peux vous assurer que le nerf était entièrement justifié et que le réservoir Brann est toujours une machine à meurtre absolue même après avoir été accordé.

Saper (d) ne va probablement pas tomber comme l’un des plus grands de tous les temps World of Warcraft patchs, mais il est très solide, tout à fait agréable et fait un travail admirable pour maintenir l’élan positif de Guerre à l’intérieurlancement. Comme pour le reste de l’expansion à ce jour, même ses pires éléments sont simplement décevants plutôt qu’activement désagréables. Je salue cette nouvelle ère de qualité constante de Blizzard.