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La fusion du serveur nord-américain de Planetside 2 plus tôt cette année ne s’est pas déroulée aussi bien que le développeur Toadman Interactive / Daybreak (souvent appelé Toadbreak) l’avait espéré. La décision de consolider le serveur Emerald plus stable dans le serveur Connery historiquement sujet à lame a déclenché un contrecoup important, certains joueurs proposant même de financer un renversement du changement. Bien que cela ne se soit pas produit, le studio a depuis reconnu les problèmes et a décrit les efforts continus pour améliorer l’infrastructure et l’expérience de jeu du jeu.
Dans une récente mise à jour, Toadbreak a admis que le choix du centre de données de la côte ouest, bien que stratégique pour l’équilibrage des charges, était venu avec des inconvénients pour certains joueurs. Le studio a souligné que la fusion était une étape nécessaire pour jeter les bases de batailles plus grandes et de contenu plus ciblé. Depuis la fusion, les améliorations backend auraient conduit à une meilleure stabilité des connexions, bien que l’équipe reste prudente quant à s’engager à de nouvelles améliorations des infrastructures, déclarant qu’ils dépendront des commentaires de la communauté et des besoins en évolution.
Pour l’avenir, le développeur a taquiné plusieurs mises à jour prévues pour les prochains mois:
- De nouvelles directives qui devraient être lancées ce mois-ci, ajoutant de nouveaux objectifs pour les joueurs.
- Une reprise de la classe d’infiltratrice, introduisant de nouveaux outils et capacités pour la manipulation du champ de bataille tout en maintenant la furtivité.
- Ajustements de tir et un nouveau gadget Recon Drone, ces changements qui devraient entrer dans les tests publics cet été.
Malgré ces annonces, la réponse communautaire a été mitigée. De nombreux joueurs ont exprimé leur frustration à l’égard de la classe d’infiltratrice qui reçoivent potentiellement des buffs au lieu des nerfs, tandis que d’autres restent sceptiques quant aux améliorations des serveurs revendiqués. En attendant, le dernier correctif a introduit un double événement XP, quatre directives à long terme et plusieurs corrections de bogues.
Bien que je n’ai pas joué à Planetside 2 depuis des lustres, c’est le seul vrai jeu MMOFPS, donc j’espère que cela survit.
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