Le repeuplement s’arrête demain alors que le développeur tiers l’appelle

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Le MMORPG bac à sable Kickstarted The Repopulation ferme ses portes après s’être attardé en accès anticipé pendant plus de huit ans. L’annonce vient de TGS Tech, un sous-traitant tiers auquel le propriétaire actuel Idea Fabrik a mis le jeu en gage avec la tâche à la fois de résoudre les divers problèmes qui l’ont criblé et de maintenir les opérations de service en direct.

TGS a révélé qu’ils s’étaient disputés avec Idea Fabrik et qu’ils fermeraient les serveurs, le site Web et Discord du jeu demain, le 13 janvier.e.

« Malgré les vaillants efforts de chacun, des développeurs aux testeurs, TGS a conclu que nous ne pouvons pas rendre The Repopulation viable malgré tous nos efforts », a déclaré le studio tiers. « Fin 2021, nous avions l’intention de faire plusieurs mises à jour dans l’espoir de régler les problèmes que nous avons tous rencontrés. Bien que nous ayons prévu de reconstruire le jeu sur la plate-forme mise à jour, nous n’avons pas été en mesure de nous entendre avec IF sur divers problèmes commerciaux.

« Nous sommes extrêmement déçus de ne pas avoir pu résoudre les problèmes avec The Repopulation », a ajouté TGS. « Nous avons travaillé très dur pendant de nombreuses années sur ce jeu et nous étions et sommes investis dans son succès. Nous souhaitons sincèrement avoir pu résoudre ces problèmes. Nous espérons que vous comprendrez que nous avons tout fait pour rendre ce jeu viable malgré les nombreux obstacles que nous avons rencontrés. Nous comprenons également que les meilleurs efforts n’adoucissent pas le coup de cette nouvelle décevante. Merci à tous d’avoir fait ce voyage avec nous.

Idea Fabrik n’a pas encore informé la communauté de ses plans pour le jeu, mais TGS dit qu’il est possible qu’il soit transmis à un autre développeur. En ce qui concerne les remboursements, TGS soutient qu’il s’agit simplement d’un développeur tiers et qu’il n’a pas le pouvoir d’arrêter de vendre le jeu ou d’émettre des remboursements.

« TGS n’est pas le propriétaire du jeu », a déclaré l’entrepreneur. « Le propriétaire du jeu est Idea Fabrik. TGS n’est qu’un entrepreneur. TGS n’a pas le pouvoir ou la capacité de suspendre les ventes ou d’effectuer des remboursements. Seule idée Frabik [sic] peut faire ces choses. Idea Fabrik est conscient des problèmes, mais on ne nous a pas dit ce qu’ils ont l’intention de faire.

TGS a également remis tous les comptes de médias sociaux de The Repopulation à Idea Fabrik, notant que toutes les demandes futures seront désormais traitées par cette dernière.

Franchement, la nouvelle n’est pas une surprise puisque TGS et Idea Fabrik sont restés silencieux pendant la majeure partie de deux années malgré l’insistance de ce dernier sur le fait que tout allait bien et qu’il n’y avait « pas lieu de s’alarmer ».

Ce n’est pas non plus la première fois que The Repopulation est impliqué dans un drame sur le développement. Le jeu a été lancé par le développeur original du jeu, Above & Beyond, en 2012 pour près de 230 000 $ en tant que titre inspiré de Star Wars Galaxies.

Peu de temps après le lancement de l’accès anticipé en alpha de The Repopulation en 2014, Above & Beyond a eu un méchant différend contractuel avec Idea Fabrik, le créateur du Hero Engine du jeu, qui a entraîné de graves ralentissements du développement, des pannes de jeu et le développement précipité d’un spin- off appelé Fragmented qui a finalement échoué. Dans une tournure des événements bizarre, Idea Fabrik a fini par acquérir The Repopulation en 2017 pour poursuivre son développement avec des plans pour reconstruire les parties essentielles du jeu à partir de zéro. Le développement, cependant, n’a jamais dépassé l’alpha d’accès anticipé et il semble maintenant qu’il ne le fera pas dans un avenir proche, s’il revient en ligne du tout.