Pete Hines de Bethesda s’excuse auprès des propriétaires de PlayStation pour l’exclusivité Microsoft de Starfield

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Au cours du week-end, Microsoft et Bethesda ont confirmé que le prochain jeu de science-fiction du studio basé dans le Maryland, Starfield, serait exclusif à Xbox et PC. Naturellement, cela dérange les propriétaires de PlayStation qui jouaient aux jeux Bethesda depuis des années. Le vice-président directeur du marketing mondial et des communications de la société, Pete Hines, s’est excusé auprès de PlayStation hier lors d’une interview avec GameSpot.

S’adressant à Tamoor Hussain de GameSpot, Pete Hines s’est excusé auprès des fans de PlayStation qui cherchaient à jouer à la prochaine IP Bethesda (la première nouvelle pour Bethesda Game Studios depuis 25 ans) sur la plate-forme de leur choix.

« Si vous êtes un grand fan de ce que nous créons et qu’un jeu que nous créons n’est plus disponible sur votre plate-forme, je comprends tout à fait si vous êtes mécontent, ou énervé, ou autre », Hines à GameSpot pendant le direct.

« Je ne sais pas comment apaiser les craintes et les inquiétudes des fans de PlayStation 5 si ce n’est de dire, eh bien, je suis aussi un joueur PlayStation 5 et j’ai joué à des jeux sur cette console, et il y a des jeux que je vais continuez à jouer dessus. Mais si vous voulez jouer Starfield, PC et Xbox. Pardon. Tout ce que je peux vraiment dire, c’est « Je m’excuse », parce que je suis certain que c’est frustrant pour les gens. Mais je ne peux pas y faire grand-chose. »

La crainte qui a circulé lorsque Microsoft a acheté ZeniMax Media, la société mère de Bethesda et ses studios, pour 7,5 milliards de dollars, était que cela signifierait que des franchises comme Starfield ou même des adresses IP établies comme Les parchemins anciens ne serait plus honoré de la plate-forme de Sony. Cela a été confirmé par Phil Spencer, responsable de Xbox, une fois l’acquisition terminée. Bethesda a été achetée pour apporter des exclusivités à la plate-forme Xbox. Bien que nous n’ayons aucune information sur ce que les futures versions de l’IP multiplateforme établie signifieront à long terme, Microsoft honore toujours les accords d’exclusivité conclus avec Sony et Bethesda avant l’achat, à savoir avec Ghostwire Tokyo et Boucle de la mort.

Starfield a été montré un peu lors de la conférence de presse Xbox + Bethesda E3 2021 au cours du week-end, donnant un aperçu du moteur avec une bande-annonce alpha. Gardez à l’esprit qu’in-engine ne signifie pas gameplay, donc le produit final pourrait ressembler et se sentir très différent de ce que nous avons vu, mais il commence à peindre cette première image. Si vous espériez The Elder Scrolls VI news, qui était absent de l’E3 2021 cette année.