Path Of Exile propose des curseurs à l’achat, mais pouvez-vous signaler le pire MTX?

Path of Exile a des curseurs monétisés. Vous pouvez désormais payer 10 $ à Grinding Gear Games pour obtenir un pack de cinq curseurs personnalisés, «inspirés des civilisations de Wraeclast», que vous pourrez admirer en gérant votre inventaire ou en naviguant tout au long du jeu. Un curseur à contraste élevé a également été ajouté au jeu gratuitement.

Si vous pensez que c’est une chose étrange à monétiser, vous n’êtes pas seul. Le fil Reddit dédié à parler des curseurs contient plusieurs commentaires de type «C’est une blague de fin avril», ainsi que quelques réponses moins cordiales. Au moment d’écrire ces lignes, la vidéo n’a qu’un ratio de 16/84% de votes positifs / négatifs sur YouTube.

En le regardant du point de vue de quelqu’un qui ne joue pas au PoE, je suis tous les deux perplexes par le choix de GGG d’emprunter cette voie – ils ont besoin de gagner de l’argent, bien sûr, mais c’est une façon étrange de le faire – et de comprendre la réponse. Un curseur est à peu près le cosmétique le plus inutile du jeu, autant que vous puissiez l’imaginer. Bien que j’aie eu des problèmes de monétisation trop agressive, même pour les cosmétiques purs, dans d’autres jeux, je ne pense pas que celui-ci me dérangerait même si j’étais un joueur PoE.

Je ne suis pas non plus du genre à souscrire aux arguments de « pente glissante », car plus de quelques Redditors ont fait ressortir le « Et ensuite? » question. Au moins l’un d’eux invoque le grand papa effrayant Tencent, qui a acquis une participation majoritaire dans GGG il y a trois ans, mais qui ne choisit apparemment que maintenant de «ruiner» l’entreprise.

Pourtant, cela m’a fait me demander: quoi pourrait être le suivant, pour la monétisation de Path of Exile ou d’un autre jeu, et où traceriez-vous la limite? Pour être clair, je parle ici de microtransactions purement cosmétiques et non aléatoires, tout comme les curseurs, qui n’affectent pas du tout le gameplay et n’ont même pas la puanteur des boîtes à butin autour d’eux. Y a-t-il quelque chose de ce genre que vous considérez comme un pont trop loin?

Les autres joueurs ne peuvent pas voir vos curseurs, et c’est peut-être pour cette raison que cela ne me dérange pas autant. Cependant, je suis peut-être un peu plus sensible aux microtransactions affectant l’apparence de votre avatar dans le jeu, au-delà de la simple notion de pouvoir payer pour une tenue cool. Rappelez-vous de ne pas pouvoir cacher votre casque en tant que joueur libre dans Star Wars: The Old Republic et la fureur qui en a provoqué? C’est le genre de chose auquel je pense.

Pour entrer pleinement dans le domaine hypothétique de choses qui n’ont jamais été faites auparavant (à ma connaissance), je pourrais voir un jeu prendre une page de services par abonnement dans d’autres domaines, comme facturer pour supprimer des publicités ou autres (généralement liés à la boutique ) notifications. Ces émissions dans certains jeux qui disent « X Player vient d’obtenir Y Gear »? Payez-nous 5 $ / mois et vous n’avez plus besoin de les voir. Chaque fois qu’il y a un nouvel objet dans la caisse de Guild Wars 2, l’icône de la boutique sur ma navigation supérieure brille jusqu’à ce que je clique dessus pour le regarder. Un paiement de 3 $ ferait-il disparaître ce (léger) désagrément? Peut-être. (Veuillez ne pas avoir d’idées, ArenaNet.)

Ces deux exemples sont des exemples de choses, comme le cas du casque SWTOR, qui pourraient être traités dans les paramètres mais qui ont été monétisés. Peut-être que les joueurs de Path of Exile pensent que les curseurs sont les mêmes, d’autant plus que l’un d’eux a été ajouté gratuitement aux paramètres, et c’est pourquoi ils sont confrontés à un tel venin de la part de certains segments de la communauté.

Est-ce le genre de microtransaction qui vous découragerait? Ou y aurait-il autre chose – encore une fois, complètement non affectant le jeu – qui gagnerait votre colère?