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Lors d’une diffusion en direct, Chemin de l’exil a dévoilé plus de détails sur la nouvelle ligue à venir, Keepers of the Flame, ainsi que d’autres nouveaux gameplay et changements arrivant dans cette saison plus tard ce mois-ci.
Les joueurs plus âgés se souviendront du gameplay de base de Keepers of the Flame sous le nom de « Breach », une ligue de 2017 qui présentait une mécanique simple mais efficace pour effacer les monstres. Cependant, il s’accompagne désormais d’améliorations, de plus de boss et même d’un nouvel arbre de progression.
Gameplay de violation, remanié
Les joueurs rencontreront Ailith sur la côte dans le premier acte, qui vous chargera d’éliminer le premier des nés de la ruche de la Brèche en échange d’une petite goutte de puissance. Au fur et à mesure qu’ils avancent dans l’histoire, ils élimineront davantage de brèches instables et finiront par affronter leur premier boss majeur sous la forme de Vruun, le maréchal de Xesht et d’autres brèches en fin de partie. Cette réitération de Breach apporte des améliorations et une nouvelle interface utilisateur pour aider les joueurs à mieux comprendre ce qui se passe.
Outre le combat, au cœur de cette nouvelle ligue des Gardiens de la Flamme se trouve le Monastère des Gardiens, à l’origine du Moine de la suite, et avec lui l’Arbre Genesis, un nouvel arbre de progression unique en son genre qui permet aux joueurs de fabriquer des objets « Graft » et de les améliorer, offrant parfois même de nouvelles capacités en cours de route.
Ces greffes sont littéralement des bras sortant de votre corps (totalement sûrs, ne vous inquiétez pas) qui accordent des pouvoirs spéciaux, prêtent des statistiques et permettent aux joueurs d’interagir avec le système monétaire de la ligue, créant une boucle de rétroaction soignée qui vous permet de tout améliorer davantage. Bien que vous ne puissiez pas mettre à niveau ces greffes avec des devises normales, l’arbre propose des versions plus grotesques des monnaies classiques pour donner un coup de pouce aux greffes.
Plus avec Le chemin de l’exil Nouvelle saison
Au-delà du nouveau système de cette saison, de nouvelles fonctionnalités majeures seront également présentées en première. Les « classes Bloodlines » sont de nouvelles ascensions secondaires directement dérivées des boss de fin de partie, vous obligeant à revisiter le contenu de l’ancienne ligue et à battre ces boss pour gagner des pouvoirs dérivés des leurs. Dans la même veine, de nouvelles capacités astucieuses seront présentées, notamment certaines qui amplifient les projectiles alliés et plantent des flèches qui explosent à l’approche.
De plus, il y a trois nouveaux combats de boss Uber, qui nécessiteront cinq fragments. Deux d’entre elles, l’Incarnation de la Peur et l’Incarnation de la Négligence, seront nécessaires pour vaincre l’Incarnation finale de l’Epouvante, car le mécanisme des roses de Dread vous demandera d’obtenir ces roses de la Peur et de la Négligence, avec des uniques en récompense.
Et comme l’a révélé Grinding Gear Games ces dernières semaines, de nombreuses mises à jour de qualité de vie sont en cours. Le commerce asynchrone n’est pas le moindre d’entre eux, qui sera disponible via Faustus ; mais il y aura aussi le dépilage du deck, les orbes Vaal enfermés et la possibilité d’améliorer toutes vos gemmes de compétences en même temps. Les joueurs commenceront également Heist Rogues au niveau maximum, leur permettant ainsi de se familiariser plus facilement avec le contenu.
Tout cela se déroule quand Chemin de l’exil lance Keeper of the Flame le 31 octobre, à juste titre, Halloween.













