
Habituellement, un gros patch de contenu pour un jeu rendrait les gens ravis, mais l’aube de la mise à jour de la chasse pour Chemin de l’exil 2 n’a pas déclenché de la joie, les joueurs noyant l’OARPG dans des critiques de vapeur négatives alors que les joueurs se plaignent d’être forcés de construire des constructions spécifiques, un nerfing de Minion et une longue campagne qui réussit à se sentir plus longtemps pour la plupart. Un collègue blogueur Belghast offre un bon aperçu des problèmes sur son blog
Le tumulte a convoqué le GGG pour répondre avec des plans d’ajustement qui se concentrent sur plusieurs vecteurs, notamment en ajoutant une nouvelle compétence pour la chasseresse afin de faire en sorte que son mécanicien de frénésie ne nécessite pas de parades pour atterrir, renvoyant les ajustements de Minion à des valeurs précédentes tout en conservant la mise à l’échelle des nerfs pour la fin du jeu et des réductions à la durée de vie de Monster. Ces ajustements ont déjà été déployés ou arriveront au cours de la semaine.
Une autre plainte concernait les zones de carte trop importantes, ce que le studio a déclaré qu’elle envisagerait pour s’assurer que les problèmes mentionnés précédemment n’étaient pas la cause profonde. Ces enquêtes ont donné quelques modifications à certains domaines, en particulier des cartes de la loi 3 de la campagne qui sont trop importantes, conduisent à des emplacements inachevés ou ont des sorties difficiles à identifier. Les modifications sont à nouveau prévues pour arriver dans les prochains jours.
Malgré les communications, les joueurs soulèvent toujours certaines préoccupations, dont la plupart se concentrent sur Poe1 et le retard continu de la mise à jour 3.26, dont les lecteurs se souviendront ont été repoussés indéfiniment afin de réparer la suite d’accès anticipée. D’autres encore appellent GGG à continuer à travailler Poe1 ou abandonner complètement Poe2.













