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Le dernier Panthéon : L’avènement des morts La refonte approfondie des classes couvre les plans de Visionary Realms pour le Dire Lord dans la prochaine mise à jour Combat and Progression.
Visionary Realms a déclaré qu’ils cherchaient à renforcer l’identité de classe avec tous les changements qu’ils proposent. Le Dire Lord est un attaquant puissant et brutal, un infligeant des dégâts au corps à corps qui peut également se soigner ou infiltrer l’essence et l’esprit d’un ennemi pour mener la guerre d’une autre manière, en utilisant des fantômes et la manipulation de l’essence.
Leur rôle principal est celui de tank et leur rôle secondaire est celui d’un DPS physique. Ils n’ont pas de bouclier et ils peuvent désormais utiliser jusqu’à un blindage de plaques léger. Il s’agit d’une classe qui doit être agile, mais l’équipe inclut des options pour offrir une polyvalence avec des versions et des options étendues. L’un des changements clés pour la classe, avec le système de maîtrise retravaillé qui se concentre sur l’apprentissage des capacités défensives ou offensives, et sur les capacités débloquées grâce aux maîtrises.
Ils peuvent également utiliser leur propre sang pour se soigner ou alimenter ces attaques cauchemardesques contre leurs ennemis. La dette de sang remplace l’essence et vous devrez la reconstituer ou la gérer. Ou même apprenez à l’utiliser à votre avantage.
Pourtant, comme un Dire Lord ne sera jamais vaincu par la seule dette de sang, il existe également des moyens de l’exploiter. Une partie des dégâts sera convertie en DoT, afin que cette classe puisse encaisser des coups durs. Certaines tactiques, notamment dans la spécialisation Carnage, permettent d’exploiter une dette de sang plus élevée.
Le devblog aborde les compétences d’armes, les compétences de combat, ainsi que deux plongées approfondies dans les maîtrises : la maîtrise du cauchemar et la maîtrise du carnage. Ceux-ci vous donnent une idée de la façon dont chacun de ces jeux, des types et des mécanismes de capacités que vous pouvez débloquer dans l’un ou l’autre chemin, et de celle que vous pourriez envisager de poursuivre. Ils ont tous les deux vraiment le potentiel d’être très amusants, avec un jeu tanky qui peut transformer la douleur en pouvoir contre le « berserker du sang et de la ruine » avec des tonnes d’opportunités de puissance brute.













