Pocket Pair promet de maintenir les serveurs Palworld opérationnels « sans égard au coût »

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Il est indéniable que Palworld génère une tonne de revenus pour Pocket Pair, avec plus de 19 millions d'exemplaires vendus à ce jour. Cependant, la plupart de ces revenus seront consacrés au maintien des serveurs du MMO de type Pokémon, comme l'a révélé le studio sur X.

Selon un tweet du PDG Takuro Mizobe, ce mois-ci leur coûtera à lui seul plus de 70 millions de yens, soit environ 470 000 $ de frais d'hébergement de serveur. Cela ne représente qu'une petite baisse des revenus du studio provenant du jeu, mais les ventes commenceront probablement à s'essouffler au cours des prochains mois si ce n'est pas déjà fait.

« Attendez, peut-être qu'ils feront faillite à cause des frais de serveur ? » Mizobe a plaisanté.

Pocket Pair ne semble pas trop concis. Le succès de Palworld entraîne des coûts de serveur élevés, mais Pocket Pair s'engage à maintenir les serveurs en fonctionnement « sans égard aux coûts », promettant qu'ils maintiendront les serveurs en fonctionnement quel que soit le coût. « Suite à l'ordre de ne jamais laisser le service tomber en panne quoi qu'il arrive, nous avons préparé des serveurs sans égard au coût », a déclaré l'ingénieur réseau en chef. Chujo Hiroto. « Nous continuerons à tout donner pour que tous les joueurs puissent en profiter pleinement ! »

Le nombre de joueurs a également commencé à baisser par rapport à son record historique de 2,1 millions de joueurs simultanés, ce qui devrait permettre à Pocket Pair de réduire légèrement ses dépenses d'hébergement de serveur. Au moment d’écrire ces lignes, le nombre de joueurs en simultanéité est tombé à un pic sur 24 heures d’un peu plus de 940 000 joueurs.

Pendant ce temps, les jeux Pocket Pair sont actuellement en vente jusqu'à 50 % de réduction sur Steam dans le cadre de l'événement Steam Next Fest en cours sur la plateforme.