Overwatch 2 n’est plus qu’« Overwatch » alors que Blizzard promet un grand arc narratif, dix nouveaux héros et bien plus encore

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Un grand Pleins feux sur Overwatch débuts dévoilés l’année à venir pour le jeu de tir de héros, avec une longue histoire, 10 nouveaux personnages, un changeur de nom littéral et bien plus arrivant en 2026. La présentation fait partie d’un série de mises à jour de franchise de début d’année célébrant le 35e anniversaire de Blizzard.

Le changement qui fera parler tout le monde (littéralement) est le changement de nom de Surveillance 2 juste pour Surveillance– bien que étant donné que l’original n’existe plus, il y a des changements pires.

La semaine prochaine, le 10 février, aura lieu la première d’une série de saisons intitulée « Reign of Talon » qui présentera un long arc narratif axé sur le syndicat des méchants de Reaper, Sombra, le récent ajout Vendetta et plus encore. Le récit progressera à travers des événements en jeu, des bandes dessinées, des bandes-annonces, des histoires courtes et même de nouvelles lignes vocales, supposées conçues pour les personnages lorsqu’ils sont en binôme ou s’opposent. Surveillance le fait souvent.

Au cours de la prochaine année, 10 nouveaux héros jouables seront ajoutés, avec une grande vague de cinq ajoutés au cours de la prochaine saison. Ces héros semblent être au moins largement liés à l’histoire d’une manière ou d’une autre : le tank entreprenant Domina, le défaut de l’équipe Overwatch et le DPS Emre, le soutien aligné sur Talon Mizuki, un autre DPS Anran et le mystérieux Jetpack Cat comme support.

De plus, il y aura des « sous-rôles » qui diviseront les héros existants en sous-classes plus petites qui ajouteront de petits avantages à ces personnages tout au long d’un match. Par exemple, les tireurs d’élite tels qu’Ashe, Cassidy et Widowmaker bénéficient de temps de recharge pour leurs capacités de mouvement avec des coups critiques, et les supports comme Mercy et Moira bénéficient d’auto-guérisons avec des soins d’armes.

Cette année verra également une refonte majeure de l’UX/UI, l’ajout de « Accolades » dans le jeu et après le jeu, un crossover Hello Kitty et ses amis, et bien plus encore, comme le montrent le Spotlight et son blog récapitulatif qui l’accompagne.