Opinion: La mauvaise gestion de la veille a prouvé il y a longtemps qu’elle ne serait jamais à la hauteur | MMOWTF

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Cela fait presque un an que j’ai posé pour la dernière fois la question : « Que se passe-t-il avec Le jour d’avant » et on pourrait imaginer qu’après plus de 10 mois et ce qui était censé être la sortie imminente, que nous aurions une quantité substantielle d’informations sur ce MMO de survie « à venir ». Nous savons maintenant que Le jour d’avant a encore une fois été retardé. Ce n’est en fait pas une grande surprise pour aucun d’entre nous qui ont suivi le jeu, et il y a eu des signes évidents que Fntastic a mal géré un jeu qui était autrefois le jeu le plus recherché sur Steam. Il est temps d’allumer la machine WTF et d’expliquer comment Le jour d’avant complètement éradiqué leur base de fans.

Le développeur Fntastic n’est pas nécessairement nouveau dans la sortie de jeux avec plusieurs titres remontant à 2018 à leur actif. Que vous regardiez en arrière sur leur titre auto-publié Un rayonnant ou vous prenez note de leur dernier jeu Propnight qui boitait sur Steam avec des critiques mitigées et une moyenne d’environ un millier de joueurs par jour, peu importe comment vous le regardez, Fntastic a réussi à sortir des jeux dans le passé. Ce qui rend Le jour d’avant si différent? Voici un rapide voyage dans le passé.

Initialement Le jour d’avant était prévu pour une date de sortie en juin 2022. Avant leur sortie, Fntastic consacre l’intégralité de ses efforts promotionnels à la publication d’une bande-annonce directement sur IGN au début de 2021 et à la performance RTX. Ce serait normalement de bons signes, et à l’époque, c’était assez bon signe pour justifier un flot de joueurs intéressés à La veille Page Steam, qui s’est hissée au sommet de la liste des jeux les plus recherchés. Cependant, même à ce stade précoce, il manquait beaucoup de choses dans le développement du jeu et les drapeaux rouges ont commencé à s’accumuler. Vous voyez, Le jour d’avant était un MMO, mais non seulement tout ce que nous avons vu jusqu’à présent était une présentation organisée par des professionnels, mais il n’y avait aucun signe réel que l’équipe était même intéressée à laisser les joueurs mettre la main sur le jeu avant le lancement.

J’ai détaillé ma quête pour obtenir des informations sur le jeu en avril 2022, soit quelques mois seulement avant leur date de sortie initiale prévue le 21 juin.St, 2022. Avec le recul, l’intégralité de ce qui s’est passé ces derniers jours montre plus qu’une mauvaise gestion, mais une intention claire de tromper les joueurs et de déformer ce que l’équipe a fait depuis le début. Pour commencer, si le jeu devait sortir en juin 2022, pourquoi entendons-nous parler d’un différend sur la marque en janvier 2023 ? C’était évidemment un mensonge, qu’ils ont admis, la marque n’avait rien à voir avec le retard, mais pire que cela, ils avaient déjà un calendrier de lancement manqué pour marteler ces détails bien à l’avance, et maintenant, d’où vient qui partent Le jour d’avant? Si nous sommes honnêtes, cela a été au même endroit qu’il a toujours été, Fantasy Land.

Une version 2022 n’a jamais été dans les cartes

Il n’y avait aucune intention de sortir le jeu en juin 2022. C’est clair maintenant. Ce qui est vraiment troublant, c’est que l’équipe a décidé que la façon d’aller de l’avant était de l’aide de la communauté, alors qu’elle tentait d’embarquer des bénévoles. Les bénévoles comprenaient le mod de leur Discord officiel, Whof, qui a passé beaucoup de temps à assurer aux visiteurs que le jeu était toujours en cours, que le Discord est bien réel et que l’équipe travaille dur dans les coulisses. Malheureusement, il est apparu que lui aussi s’était récemment demandé si le jeu était réel. Ce n’est pas un bon look Fntastic. J’ai contacté Whof pour plus d’informations, mais je n’ai pas encore eu de réponse de sa part. C’est difficile quand votre propre bénévole a du mal à déterminer dans quel état se trouve le jeu.

En plus de cela, tester pour Le jour d’avant était initialement prévu pour une version bêta de pré-lancement en juin 2022. Fntastic à l’époque a également déclaré qu’ils n’étaient pas pressés de tester parce que MYTONA, leur éditeur, a tellement d’employés, car c’était leur raisonnement pourquoi ils n’ont pas pas besoin de test. Pourtant, l’équipe tentait toujours de faire venir des volontaires, et les volontaires qu’ils avaient n’étaient pas directement impliqués dans les tests du jeu ? Rien dans cette situation ne s’additionne. Nous regardons :

  • Un échec de publication des tests de pré-lancement avant juin 2022
  • Un échec à respecter leur date de lancement en juin 2022
  • Une tentative de recevoir de la main-d’œuvre gratuite en utilisant des bénévoles pour terminer le développement
  • Manque de communication sévère depuis des mois de la part de Fntastic lié à The Day Before
  • Seules les vidéos préenregistrées sont fournies et les interviews accordées à des points de vente limités
  • Le site Web officiel de Fntastic étant hors ligne pendant des semaines car l’équipe a autorisé l’expiration du compte
  • Soumettre un litige de marque 2 mois avant leur deuxième tentative de date de sortie, et exiger maintenant que le jeu gère le litige légalement ou renomme le jeu.
  • Mentir au sujet du différend sur la marque comme raison du retard.
  • Être radié de Steam en raison d’un différend qui aurait dû être résolu il y a plus d’un an

Nous avons vu plus de communication et une meilleure gestion des MMO Kickstarted que nous n’en avons de Fntastic et MYTONA en ce qui concerne Le jour d’avant. Pourtant, nous en sommes à un point où le co-fondateur de Fntastic, Aisen Gotovtsev, a déclaré que l’équipe n’avait rien demandé à personne et que les accusations selon lesquelles le jeu n’était pas réel étaient « désagréables à entendre ».

« Nous n’avons pas pris un sou aux gens : pas de financement participatif, pas de précommandes, pas de dons. » – Aisen Gotovtsev, co-fondateur de Fntastic, IGN Interview

Fntastic n’a peut-être pas demandé d’argent, mais ils ont certainement demandé à des bénévoles d’utiliser leur temps et leur expertise, sans les payer pour leur travail. En plus de cela, personnellement, je ne me soucie pas du tout de savoir à quel point il est «désagréable» d’entendre que les gens se demandent si le jeu est réel ou non. Cela repose littéralement entre les mains de Fntastic et de personne d’autre. Ils auraient pu publier des blogs de développement, des clips d’animation, même à ce stade, l’art conceptuel aurait été un rappel bienvenu que les développeurs se soucient de garder leurs fans investis.

Rien de tout cela n’a été fait, alors maintenant, Fntastic essaie de rallier les troupes pour leur date de lancement « la troisième fois, c’est le charme » le 10 novembree, 2023. Pour le bien des fans, j’espère que Fntastic pourra faire les choses correctement cette fois, mais cela ne se penche même pas sur la qualité réelle du jeu lui-même. Si l’équipe ne peut même pas gérer les tests publics, déposer son nom ou payer toutes les personnes qui travaillent pour elle, quel espoir avons-nous qu’elle soit capable de créer un jeu captivant et agréable ? Leur longue liste de problèmes a prouvé il y a plus d’un an que Le jour d’avant ne respecteraient jamais leur calendrier de développement et il est beaucoup moins probable qu’ils livrent un MMO de survie solide non plus. Dire que je n’ai aucune confiance est un euphémisme.