Nouveau Monde : révision d’Aeternum en cours | MMORPG.com

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Nouveau Monde : Aeternum est enfin là, apportant la vision mise à jour d’Amazon d’Aeternum aux joueurs PC et, pour la première fois, au public console. Sortie sur Xbox Series S|X et PlayStation 5, Nouveau Monde : Aeternum apporte une multitude d’améliorations, de refontes et de nouveaux contenus au MMO 2021, y compris une nouvelle narration cinématographique, une nouvelle zone PvP forcée en monde ouvert et bien plus encore.

Alors que nous avions accès à Nouveau Monde : Aeternum la semaine dernière, lors d’une version de révision en accès anticipé, il n’est pas possible de réellement réviser un MMO sans les aspects qui faites-en unà savoir la communauté et tous les aspects sociaux qui influencent le monde. Avec une économie axée sur les joueurs, un contrôle du territoire, une nouvelle zone PvP et un nouveau raid, nous avons pensé que c’était la façon la plus précise de revoir Nouveau Monde : Aeternum était de vraiment plonger quand le reste du monde pourrait le faire aussi.

Cela ne veut pas dire que je n’ai aucune idée du fait de jouer sur le serveur à accès anticipé : c’est le cas. Cette revue en cours commencera à les déballer, et d’autres suivront au fur et à mesure que je progresserai dans cette version remaniée du premier MMO d’Amazon.

Bienvenue à Aeternum

Situé en 1609, à la fin de l’ère de l’exploration, Nouveau Monde : Aeternum se concentre sur l’île mythique d’Aeternum. Lieu où la mort n’habite pas, l’Île éternelle, comme l’appellent ses habitants, a attiré vers elle des explorateurs, des aventuriers et bien d’autres tout au long de l’histoire, ceux attirés par son mur de tempête magique construisant leurs propres sociétés et civilisation qui rappelle le monde extérieur.

C’est un monde où la XIX Légion de Marc Antoine a élu domicile après la guerre contre Auguste, où fleurit la légende du roi Arthur et où les dieux et déesses légendaires de notre civilisation trouvent leurs racines. C’est une île en conflit constant avec elle-même, avec les forces de la Corruption et de la Terre en Colère rivalisant pour la domination de l’Île Éternelle.

Dès ses premiers instants dans Nouveau Monde : Aeternum les efforts renouvelés pour raconter des histoires sont pleinement visibles. D’une cinématique d’ouverture qui explique pourquoi nos personnages se retrouvent naufragés sur l’île à la caméra désormais zoomée pendant les scènes de dialogue, Nouveau Monde : Aeternum on dirait immédiatement un jeu renouvelé depuis le saut. La voix de chaque personnage ajoute également une touche agréable à la valeur de la production, même si les modèles de personnages n’ont pas toujours fière allure en mouvement. Les efforts renouvelés pour raconter l’histoire du monde riche d’Amazon sont cependant certainement appréciés, et je pense que c’est une force que l’équipe a bâtie depuis un certain temps maintenant, en revenant à la refonte complète de sa quête du scénario principal au cours de la dernière année. C’est cette vision qui s’est réalisée et, au moins pour les vingt premiers niveaux, c’est une nette amélioration par rapport au lancement initial.

Je me souviens de l’époque où je travaillais sur ma première série de critiques pour Nouveau Monde et un aspect sur lequel je revenais sans cesse était que les histoires et leurs personnages étaient complètement oubliables. La seule raison pour laquelle je savais qui était Yonas est simplement parce que je devenais frustré à chaque fois que je devais traverser les routes d’Aeternum pour retourner à sa cabane de pêche en bordure de Windsward – incroyablement ennuyeux même si vous êtes dans la même région que lui. , rendu encore plus ennuyeux à mesure que les quêtes m’envoyaient plus loin.

Aujourd’hui, cependant, cette structure de quête est devenue plus simple, les donneurs de quête se déplaçant davantage avec le joueur. Bien sûr, il y a encore quelques allers-retours, mais ils sont largement atténués grâce à ce simple changement. La chasse aux produits et le meurtre des corrompus dans les fermes de Windsward sont améliorés car je n’ai pas besoin de faire le voyage jusqu’à Corinthe, la colonie de la région, chaque fois que j’atteins un objectif. Bien sûr, ce n’est pas loin, mais ces allers-retours s’additionnent et diminuent le temps que je passe à jouer activement au lieu de courir automatiquement et de regarder mon téléphone.

Il est encore tôt – l’un des principaux attraits de Nouveau Monde : Aeternum est cette nouvelle expérience d’histoire cinématographique, et elle est commercialisée comme une expérience que vous pouvez jouer entièrement en solo. Je vais améliorer un nouveau personnage sur la Xbox Series X pour découvrir cette nouvelle expérience de quête et j’aurai mes réflexions plus en détail dans les futures mises à jour en cours. Mais les premières impressions sont bonnes : le style de présentation renouvelé et les quêtes recentrées ont déjà porté leurs fruits en gardant mon intérêt.

Choisissez votre arme

Un changement majeur pour les joueurs débutants Nouveau Monde : Aeternum est l’inclusion d’archétypes. Nouveau Monde est un jeu sans classe, et les joueurs peuvent maîtriser n’importe quelle arme et porter n’importe quelle armure de leur choix, mais ces nouveaux archétypes donnent un peu plus d’orientation aux joueurs débutants qui souhaitent s’insérer dans un style spécifique.

Je ne sais pas exactement où je me situe quant à savoir si ces archétypes sont bons ou non, car j’ai l’impression qu’ils peuvent donner aux joueurs le sentiment d’être enfermés dans un style de jeu particulier, en particulier lorsqu’ils recherchent et montent de niveau, consacrant du temps et de l’énergie à leur choix d’arme initial. . Comme je l’ai mentionné dans un aperçu précédent, j’aurais aimé qu’il y ait une sorte d’archétype « tableau blanc » qui vous permet de choisir vos armes, un peu comme Les parchemins anciens en ligne a fait avec son propre tutoriel, chaque arme présentée devant le joueur parmi laquelle choisir. Bien que l’archétype soit toujours disponible, cette autre option permettrait une certaine expérimentation dès le départ, surtout si vous cherchez à combiner rapidement deux armes qui ne relèvent pas d’un archétype spécifique proposé.

En fait, j’ai ressenti cela dès mon passage sur le serveur de prévisualisation. Je souhaite améliorer un personnage de masse et de bouclier, mais cette arme est complètement absente de la sélection d’archétype. Lors d’une visite à Le Nouveau Monde studio le mois dernier, lors de notre dernière série d’avant-premières, j’ai demandé au directeur du jeu Scot Lane et au directeur créatif Dave Verfaillie si cela était simplement dû au fait que vous deviez posséder le jeu. L’avènement de la Terre en colère extension pour utiliser l’arme, ce à quoi ils ont confirmé que c’était le cas et ne voulaient pas que quiconque se sente exclu si elle était incluse et qu’ils ne pouvaient pas l’utiliser.

Personnellement, ce raisonnement ne tient pas vraiment la route si l’on considère que chaque joueur de console se lançant dans le MMO dès le début aura accès à ce contenu puisqu’il fait partie du prix d’achat, alors qu’il peut être un moyen simple et rapide de diriger les joueurs sur PC doivent acheter l’extension s’ils veulent vraiment utiliser l’arme. Mais comme il ne fait pas partie des archétypes initiaux, c’est un véritable obstacle si vous voulez construire autour de lui, mais vous devez vous frayer un chemin à travers l’expérience du didacticiel en améliorant une autre arme jusqu’à ce que vous ayez les outils et les compétences nécessaires pour en fabriquer une vous-même. – en supposant que vous n’obteniez pas de chance dans un coffre dès le début.

En conséquence, je me suis retrouvé à améliorer une arme secondaire pendant que je cherchais les matériaux nécessaires pour forger ma propre masse, ce qui provoque pas mal de frictions au lieu d’avoir simplement la possibilité de l’utiliser tout de suite. Je crains également que, malgré le fait que vous puissiez utiliser n’importe quelle arme à tout moment, le système d’archétype puisse par inadvertance diminuer le désir des joueurs d’expérimenter ce qui leur convient le mieux.

Cela dit, j’apprécie qu’il y ait plus de variété ici au saut au lieu de simplement donner une épée à tout le monde et de dire « amusez-vous ». Les MMO sandbox comme Nouveau Monde : Aeternum Vous ne devriez pas vous tenir la main tout le temps, mais vous pousser dans la bonne direction est toujours une bonne décision. J’ai également apprécié les améliorations d’artisanat offertes par les différents archétypes – je me suis retrouvé confus au début alors que j’avais seulement une heure de jeu dans mon personnage et que j’avais d’une manière ou d’une autre un niveau de collecte de 50, pour me rappeler que mon archétype avait un bonus pour la compétence.

L’aventure… vous attend

Je me souviens de la première fois que j’ai gravi le sentier depuis la plage de Windsward en 2021, en direction de la petite vallée qui abrite ce qui est maintenant connu sous le nom de Corinthe. J’étais excité à l’idée d’explorer tout ce qui m’entourait, surtout en tant que personne qui était très passionnée par les jeux d’artisanat de survie à l’époque et qui ne craignait pas de passer un après-midi à abattre un arbre ou à chasser des minerais rares pour terminer un projet d’artisanat. Nouveau Monde offrait une fonctionnalité de compétences de vie si robuste que je me suis retrouvé à ces débuts à traquer des cônes, des dindes, à écorcher un nombre inutile de loups, à extraire du minerai ou à chercher des Soul Motes à vendre sur le marché, et je suis heureux de dire que même des années plus tard, cette boucle ne semble pas encore vieille.

Ce même sentiment d’excitation m’a envahi alors que je descendais la colline jusqu’à Corinthe pour la première fois avec ce nouveau personnage. J’étais excité de voir ce qui allait arriver et comment la narration s’était globalement améliorée en approfondissant le contenu. Et c’est une bonne chose pour un MMO dans lequel j’ai déjà fait monter un personnage jusqu’au niveau 65 une fois, surtout en tant que personne qui n’aime tout simplement pas jouer aux alts. Cela s’explique sans doute en partie par le fait qu’il sera plus facile de m’asseoir sur mon canapé avec une manette et de me détendre tout en jouant, mais j’ai également hâte de voir comment les joueurs sur console, ainsi que de revenir Nouveau Monde Le joueur injecte de la vie dans les différentes colonies, les guerres de territoire et bien plus encore. Nouveau Monde : Aeternum décolle.

J’en aurai beaucoup plus dans les prochains jours au fur et à mesure que je progresserai dans cette revue, alors restez à l’écoute.

Divulgation complète : Une copie de ce jeu a été fournie par PR aux fins de cet examen. Évalué sur Xbox Series X.