Non, Elite Dangerous n’a probablement pas été piraté, mais il a été interrompu pendant une grande partie du week-end.

La journée de samedi dernier a été semée d’embûches et inquiétante pour Élite : Dangereux joueurs, car les serveurs du jeu ont commencé à souffrir d’une instabilité aléatoire et de rumeurs concernant un pirate informatique alors que la cause commençait à faire surface au sein de la communauté.

Des problèmes de serveur ont été signalés pour la première fois tôt samedi matin, des joueurs signalant avoir été expulsés du jeu et des échecs de chargement. Pendant ce temps, le responsable de la communauté, Phil Weeks, publiait des mises à jour sur Discord, expliquant qu’il y avait « quelques problèmes distincts mais assez importants ».

Malgré ces rapports officiels, l’affaire est devenue encore plus étrange lorsque les fans sur YouTube et dans un Discord non officiel pour le bac à sable ont rapporté sans preuve que Élite avait été piraté par un joueur qui se fait appeler Big Chungus 40k, qui aurait acquis la capacité de renommer les opérateurs et les systèmes colonisés, de publier les adresses IP des joueurs dans le chat public et de drainer les crédits de jeu des joueurs.

Un message de Big Chungus partagé par YouTuber CMDR Mechan affirme que pendant qu’il trollait les joueurs du jeu à l’époque (il interdisait les navires des joueurs et leur demandait leur avis sur les flocons d’avoine, apparemment), il n’a pas DDOS le jeu, piraté le jeu, gâché les objets ou les finances des joueurs, ni supprimé des comptes. « En fait, je n’ai pas l’intention de nuire (trop… beaucoup) à ce jeu – je joue beaucoup sur mon compte principal ! Je faisais juste un peu de trolling », lit-on en partie dans le message partagé. « Et oui… ce compte est définitivement banni dès que FD envoie quelqu’un au bureau… ne vous inquiétez pas ! »

Quoi qu’il en soit, Frontier Developments a publié hier soir un message sur Twitter confirmant que les serveurs étaient de nouveau en ligne après la panne, tandis que les joueurs du jeu commençaient à signaler qu’ils étaient capables de revenir dans le jeu. Crise évitée.