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Un nouveau co-flic persistant a été annoncé pour l’ARPG Pas de repos pour les méchantsmettant à niveau le titre Early Access en un titre multijoueur tout comme ses concurrents du genre.
L’une des principales fonctionnalités du nouveau mode coopératif est le système de fragments persistants, ce qui signifie que les joueurs coopératifs peuvent toujours accéder à leur jeu et n’auront pas besoin d’un joueur hôte dédié spécifique. Ce gameplay partagé n’est pour l’instant limité qu’à ces fragments, contrairement à des titres similaires tels que Diablo 4 qui sont essentiellement des MMORPG ou des « MMO-lites ».
De plus, les joueurs peuvent monter de niveau et progresser indépendamment de la présence des autres joueurs, et des personnages prédéfinis peuvent être importés d’autres royaumes. Ces serveurs peuvent être démarrés en invitant un ami directement depuis Steam.
Comme indiqué dans le Wicked Inside Showcase complet, la coopération est notamment un tir amical, car le jeu tente de mettre l’accent sur la précision des actions. De plus, tous les objets sont partagés, notamment via le commerce et le butin. Cela signifie apparemment que vous pouvez tuer vos amis pour leur butin, si les choses s’échauffent.
La coopérative sera lancée le 22 janvier, après des tests bêta effectués plus tôt ce mois-ci.
Le Compendium est également annoncé pour cette mise à jour, le premier des nombreux guides d’information qu’ils prévoient de mettre en œuvre, celui-ci se concentrant sur l’histoire et les futurs sur les objets. Il y aura également la Table Scribe, qui permettra aux joueurs de fabriquer n’importe quel objet découvert au cours du jeu.
Moon Studios a également annoncé aujourd’hui que l’ARPG s’est vendu à 1 million d’exemplaires sur Steam depuis son lancement en accès anticipé.













