Le studio Past Fate s’excuse pour son lancement « difficile » et vante des « améliorations significatives » au cours de la semaine dernière

S’il y a jamais eu un MMO confronté à une forte montée dans la neige, à un mauvais bouche-à-oreille et même à un retour en arrière, ce doit être le cas. Destin passé. Le titre médiéval connaît de lourdes difficultés depuis sa sortie en accès anticipé la semaine dernière, un fait que le studio reconnaît librement.

Dans un article sur Discord, Icy North Games s’est excusé pour le déploiement, déclarant : « La sortie en développement actif comporte toujours des défis, et les premiers jours d’accès anticipé ont mis en évidence des problèmes qui nécessitaient une attention immédiate. » Le studio a ensuite vanté une liste d' »améliorations significatives », notamment une meilleure optimisation, des marchands de voyages rapides, des marchands généraux, un emplacement de compétence supplémentaire par arme, plus de POI, plus d’ennemis, l’ajout d’une barre d’expérience et de nombreuses corrections de bugs et de quêtes.

Malgré cela, le chemin à parcourir reste raide et inflexible. Destin passé voit principalement des critiques Steam négatives et une population minuscule, avec un pic de seulement 15 joueurs au cours de la dernière journée. Reste à voir si le studio aura le temps et la capacité de renverser la situation avant qu’il ne soit trop tard.