Nexon admet la faute de Maplestory, s’engage à faire les choses correctement avec la compensation

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Maplestorymondial Maplestory L’équipe (GMS) a présenté de vastes excuses et a décrit la route à venir après un été turbulent marqué par une instabilité principale du serveur, des maintenances d’urgence répétées et des pannes de communication.

2d ou non 2d est une question qui Maphestory Les joueurs se demandaient probablement cet été après que Nexon ait laissé tomber le ballon de plusieurs manières. Dans une déclaration franc sur Steam, Nexon a reconnu les lacunes à la fois dans la stabilité et la transparence, citant des conflits inattendus entre la récente mise à jour de Stargazer V.260 et le code GMS hérité. Ces conflits ont déclenché de graves problèmes, notamment un exploit de duplication d’objets rares qui a forcé une maintenance d’urgence prolongée tandis que l’équipe a effectué des correctifs approfondis et des recul de la base de données.

« Nous sommes conscients qu’un seul message peut ne pas être suffisant pour répondre à toutes les préoccupations. Néanmoins, bien que retardée, nous pensons qu’il est important de parler ouvertement et de fournir un contexte concernant les décisions que nous avons prises et les réponses que nous avons prises à l’époque. Nous espérons que cela atténuera une partie des inconvénients que vous avez connus. » Le mémo indique.

Cependant, les problèmes de bogue de duplication et de stabilité n’étaient qu’un goûter des controverses avec lesquelles le jeu a traité. Il y avait aussi un bug permettant à certains joueurs de faire de Sia Astelle un caractère maximum hyper brûlant, des problèmes d’intégration du monde Challenger et des erreurs dans la distribution des boîtes de compensation.

Nexon a expliqué leur raisonnement pour ne pas avoir puni les joueurs affectés par Sia Astelle, mettant l’accent sur la nature involontaire du bogue, tout en admettant les faux pas dans la gestion des attentes des joueurs.

« En ce qui concerne les sanctions potentielles, nous avons traité cette situation comme un cas distinct de l’erreur de duplication de l’article précédent en raison de deux facteurs:

  • La nature de l’erreur signifiait qu’elle pouvait être déclenchée accidentellement, sans aucune intention des joueurs.
  • L’impact global sur le jeu a été négligeable.

Compte tenu de cela, nous avons décidé qu’il ne serait pas approprié de punir les joueurs dans ce cas. « Ils ont déclaré.

Les développeurs ont également abordé de récentes interdictions préventives qui ont frappé par inadvertance des joueurs légitimes, promettant des méthodes d’enquête plus précises à l’avenir.

Parallèlement à ces excuses, Nexon a réaffirmé son engagement envers le contenu exclusif GMS et a annoncé l’embauche continue pour renforcer la stabilité à long terme. Le dernier correctif V.261.3.0 résout plusieurs bogues de quête et d’interface utilisateur persistantes, modifie les exigences de la conduite ou du bloc de la légion, et étend les minuteries de la boutique de trésorerie pour les joueurs touchés par les temps d’arrêt.

Pendant ce temps, ceux qui ont remarqué une baisse de la façon dont Nexon a manipulé Maplestory trouvera des cadeaux qui les attendent à leur retour, y compris un coupon de sauna de luxe et un animal de compagnie à vide CCPB. Quant à l’endroit où va le jeu d’ici, seul le temps nous dira si Nexon Maplestory’s L’équipe de développement se redresser et voler à droite pour le reste de l’année. Pour l’amour des joueurs, nous l’espérons.