Nexon a un solide Q1 et divulguera les taux de chute des boîtes de butin en Corée

Nexon n’a pas avoir un trimestre «record» au premier trimestre 2021. C’est la ligne de choix de l’entreprise depuis des années maintenant, c’est donc remarquable quand elle ne fixe pas un nouveau chiffre d’affaires élevé. Peut-être qu’il aurait dû acheter Dogecoin au lieu de Bitcoin.

Cela ne veut pas dire que cela a mal fonctionné, cependant. Le président et chef de la direction de Nexon, Owen Mahoney, a encore qualifié le premier trimestre de «bon trimestre avec une croissance des revenus et de multiples régions affichant des performances proches ou supérieures à la limite supérieure de nos prévisions.» En outre, il a déclaré que l’année précédente et demie offrait «une affirmation claire de notre stratégie consistant à se concentrer sur moins de projets qui donnent de plus grands résultats». En d’autres termes: la qualité plutôt que la quantité.

Nexon a au moins connu un trimestre assez bon, sinon spectaculaire, avec un chiffre d’affaires net de 88,3 milliards de yens (bJPY), soit environ 806 millions de dollars, en hausse de 7% par rapport au premier trimestre 2020. La part des revenus provenant de la Chine est passée de 19% au quatrième trimestre. 2020 à 29% au premier trimestre 2021, grâce à la mise à jour du Nouvel An lunaire dans Dungeon & Fighter.

La part de la Corée a baissé de 6%, bien que les revenus globaux sur PC et mobile en Corée soient tous deux en hausse d’une année à l’autre: 21% et 42%, respectivement. Malgré tout, Nexon a une page entière dans son résumé consacrée à « Améliorer la communication et la transparence » avec les joueurs en Corée, issue d’une promotion MapleStory où « les probabilités associées au déverrouillage d’objets de valeur n’étaient pas assez claires. » De manière significative, cela signifie que Nexon «divulguera les probabilités pour tous nos articles basés sur les probabilités payés dans nos principaux jeux en Corée». Il est également probable que l’impulsion de cette décision ne vienne pas des joueurs, comme le prétend Nexon, mais d’une loi proposée à l’Assemblée nationale coréenne en février. Nous avons contacté Nexon pour savoir si une telle politique sera mise en œuvre dans d’autres régions du monde.

Le rapport financier n’offre pas grand-chose sur les plans futurs de l’entreprise, mis à part les événements et les mises à jour de ses jeux en cours, et même ceux-ci se déroulent principalement en Chine et en Corée. Nexon s’attend à ce que les revenus de MapleStory soient «plats» (leur mot, pas les nôtres) pour MapleStory en Amérique du Nord et en Europe et augmenter légèrement au deuxième trimestre, tandis que KartRider Rush + et V4 diminueront à Taiwan, Hong Kong et Macao. Ce sera le début non seulement de Nexon, mais aussi de beaucoup d’entreprises, comptant pour leurs profits massifs pendant l’année pandémique, qui ne seront probablement pas dupliqués au cours de la même période en 2021.

Vous pouvez consulter toutes les informations financières de Nexon sur sa page de relations avec les investisseurs.