New World supprime les protections et les bannissements tout en améliorant et en ajoutant d’autres avantages

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Nouveau Monde Forgé dans Aeternum ep.  45

New World retravaille son système d’engrenage dans la prochaine extension, ce qui entraîne la suppression de Wards and Banes du MMORPG. Les protections et les fléaux sont des buffs spécifiques à un type de monstre qui sont pratiquement nécessaires à l’heure actuelle pour effectuer des mutations avancées dans les donjons. Les avantages de balise en particulier seront remplacés par de nouveaux avantages utilitaires, notamment la santé. Les Banes, qui infligent plus de dégâts à des types de monstres spécifiques, semblent disparaître.

L’idée est d’offrir plus de liberté dans les builds et la possibilité de choisir des avantages qui correspondent à votre style de jeu au lieu d’avoir un ensemble d’avantages requis pour réaliser certains contenus.

Au cours de ce processus, d’autres avantages seront modifiés pour améliorer les performances, tandis que de nouveaux avantages, comme la santé mentionnée ci-dessus, seront ajoutés, ainsi que des améliorations de guérison plus viables. Les potions de protection seront également modifiées pour durer tout un donjon, au lieu d’un seul combat. Tout cela vient avec le lancement de l’extension actuellement prévu pour l’automne de cette année.

Vous pouvez regarder ci-dessous l’intégralité de l’épisode de Forged in Aeternum dans lequel ils parlent de la suppression des protections et des banes dans le Nouveau Monde.

Troie Blackburn

Troie Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises de vue s’avèrent populaires ou non.

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