Neverwinter’s Module 21 Level Squish détaillé par les développeurs dans le nouveau blog des développeurs

https://images.mmorpg.com/images/heroes/posts/122244.jpg

Neverwinter obtient un squish de niveau dans le cadre d’une prochaine mise à jour, apportant un niveau maximum ajusté de 20 avec le module 21. L’équipe a expliqué pourquoi le squish était nécessaire, ainsi que les ramifications qu’il aura sur Neverwinter.

Des détails cryptiques exactement pourquoi le level squish arrive Jamais l’hiver, indiquant spécifiquement que l’objectif est de « rationaliser le nivellement » afin que les joueurs soient satisfaits que l’équipe se développe plus rapidement. À ce titre, un nouveau plafond de niveau est institué dans Jamais l’hiver viennent le module 21, écrasant les niveaux jusqu’à un nouveau plafond de 20.

Le grand changement avec le module 21 est un alignement sur Dungeons & Dragons avec un niveau maximum ajusté de 20. Au fur et à mesure que vous jouez dans le nouveau flux de mise à niveau, vous atteignez de nouveaux niveaux à des jalons clés dans les histoires de chaque zone. Cela signifie que nous pourrions mieux signaler les nouveaux déblocages de puissance dans les récompenses de quête et assurer un rythme et un défi appropriés lorsque vous travaillez dans chaque zone. Les joueurs ne surclasseront plus une histoire simplement parce qu’ils ont fait des quêtes secondaires ou quelques files d’attente. Cela ne signifie pas pour autant que le nivellement a ralenti. Le temps pour atteindre le niveau 20 est en moyenne d’environ douze heures, comparé à un temps beaucoup plus long et volatile pour atteindre le cap sur Live. Nous pensons que les joueurs apprécieront de pouvoir débloquer de nouveaux pouvoirs plus rapidement, de faire leur choix de Paragon Path plus tôt et de voir tout ce que Neverwinter a à offrir !

En tant que tel, pour aider à faciliter la nouvelle expérience de nivellement simplifiée, l’équipe fait ce qu’elle appelle « voûter » certaines cartes de la progression de nivellement. L’équipe déclare que même si cette décision n’a pas été prise « à la légère », et souligne que ce n’est pas la même chose que de simplement supprimer entièrement le contenu, laissant la porte ouverte pour ramener ce contenu d’une autre manière, comme la fonctionnalité Tales of Old.

« Nous avons supprimé du contenu dans le passé et nous écoutons les préoccupations concernant le contenu comme les anciens donjons qui ont été perdus. Nous avons fait des efforts dans le passé avec des fonctionnalités comme Tales of Old pour ramener ce contenu perdu. Avec le nouveau nivellement M21 flux, le Trône d’Idris a été ramené pour mettre fin correctement à l’histoire d’Ebon Downs. Mais ce sont des cas ciblés, et avec la voûte, nous avons un plan plus discret pour ramener ce contenu. Avec le nouveau système d’aventure, dont nous discuterons plus en détail dans un prochain article, nous pourrons revisiter ces zones et leurs histoires avec un flux mis à jour, des récompenses et un polissage visuel. »

De nombreuses zones affectées, dont Blacklake District, Tower District, Helm’s Hold et plus, ont des raisons spécifiques pour lesquelles ce contenu a été voûté, notamment des problèmes de population, la réutilisation dans d’autres aventures, ainsi que la possibilité de peaufiner les visuels et la progression des quêtes.

Vous pouvez consulter le blog de développement complet sur le site officiel. ICYMI, Jamais l’hiver recevra également sa première nouvelle classe depuis 2016 alors que l’équipe Cryptic a dévoilé l’ajout de la classe Bard, à venir dans une future mise à jour.