NCSoft constate une baisse des ventes et des revenus au premier trimestre

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Cela ressemble à NCSoft – les éditeurs derrière de tels MMO comme Blade & Soul, Lineage 2, Guild Wars 2, et plus – a affiché une baisse de 30% des ventes pour le premier trimestre de cette année en plus d’autres pertes de revenus.

Les ventes ont totalisé 512,5 milliards de KRW, contre 731,1 milliards de KRW, ce qui a entraîné cette baisse de 30% d’une année sur l’autre. NCSoft a également rapporté des bénéfices d’exploitation en baisse de 77% sur un an. Le bénéfice net est en baisse de 59% sur un an, avec un bénéfice avant impôts en baisse de 64% sur un an.

D’un trimestre à l’autre, le résultat net est apparu en fait stable et semble stable. Mais il est clair que, par rapport à FY2020, le bénéfice net de NCSoft a été durement touché. Jeux mobiles comme Lignée M, et Lignée 2M les deux ont vu moins de ventes d’année en année.

Dans l’espace PC, des jeux comme Aion a effectivement connu une augmentation des ventes d’année en année, Guild Wars 2, et Lignée. cependant, Lignée 2 et Blade & Soul vu un déficit des ventes d’année en année. D’un point de vue régional, l’Amérique du Nord et l’UE ont en fait augmenté d’année en année, tout comme Taïwan et le Japon. Mais la Corée, de loin le plus grand marché pour NCSoft en termes de ventes, a considérablement diminué. NCSoft attribue cela aux mises à jour de jeux mobiles à grande échelle.

D’une ventilation des coûts, les charges d’exploitation ont augmenté de 13% en rythme trimestriel, mais en baisse de 7% sur un an. Le coût de la main-d’œuvre a augmenté de 26% en rythme trimestriel en raison d’une augmentation des effectifs, des primes régulières et des primes spéciales. Le marketing a également augmenté de 23% en rythme trimestriel, ce qui est attribuable à la publicité pour les nouveaux titres.

Vous pouvez consulter le rapport complet sur les revenus ici.

Ta, MMO Fallout.