Myth of Empires donne un aperçu plus détaillé des mécanismes de son serveur de saison PvP

Samedi dernier, nous avons vu Mythe des empires a lancé ses tout premiers serveurs de saison PvP sans région, et bien que cette annonce ait donné un aperçu général de la façon dont il serait différent des serveurs classiques, Angela Game a depuis publié un aperçu beaucoup plus détaillé de ce que proposent ces serveurs saisonniers.

Presque toutes les facettes de la progression des personnages ont été considérablement améliorées, tandis que des éléments tels que les coûts d'expertise, le temps de fabrication et le temps de résurrection des chevaux ont été considérablement réduits. De plus, l'équipement équipé et les objets dans la barre de raccourcis d'un personnage ne tombent pas à la mort et subissent plutôt une réduction de durabilité de 10 %.

Le message a également donné un autre aperçu des mécanismes de protection par étapes qui limitent dans le temps les dégâts des armes de siège et des bâtiments tout en accordant des temps de protection plus longs pour les bornes de frontière, le tout dans le but de voir les joueurs se lancer dans une compétition sur le champ de bataille plus équilibrée à mesure que la saison avance. L'article parle également de changements spécifiques aux moteurs de siège, en particulier dans le cas du bélier, puis se termine par un long tableau qui présente chacun des paramètres du serveur pour ceux qui aiment leurs informations sous forme de feuille de calcul.

La saison PvP se déroulera jusqu'au 29 juillet, avec les premiers ajustements de la protection progressive susmentionnée après la première semaine, donc si vous recherchez un champ de bataille PvP idéalement équilibré, vous devriez probablement y aller.

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