Activision est poursuivi pour sa responsabilité présumée dans la fusillade de l'école d'Uvalde

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Poursuite contre Activision Call Of Duty

Récemment, une action en justice a été déposée concernant la fusillade de l'école d'Uvalde en 2022. La poursuite, intentée par le même avocat qui a obtenu un règlement pour les familles des victimes de Sandy Hook, allègue que trois sociétés portent la responsabilité de la tragédie – à savoir la société mère de Facebook/Instagram Meta, le fabricant d'armes Daniel Defence et l'éditeur de Call of Duty Activision. .

Selon le procès, dont certaines parties ont été initialement partagées par le Washington Post, puis à nouveau par Game Developer, le procès tourne autour des entreprises faisant la promotion d'armes du monde réel auprès de jeunes hommes « peu sûrs de leur masculinité, souvent victimes d'intimidation, désireux de montrer leur force et leur force ». affirmer sa domination. Le procès poursuit en déclarant qu'au cours de la dernière décennie et demie, Activision et Meta « se sont associés à l'industrie des armes à feu dans un projet qui donne à la campagne de Joe Camel un aspect ridiculement inoffensif, voire pittoresque ».

Pour ceux qui sont trop jeunes pour le connaître, Joe Camel était une publicité populaire pour les cigarettes Camel utilisant un chameau de dessin animé « cool ». La publicité a beaucoup plu aux enfants et aux adolescents.

Ainsi, même si, à première vue, cela peut ressembler à un autre cas de l’ancien argument de GTA, « les jeux vidéo rendent les enfants violents », il semble que le cœur de cet argument tourne autour du marketing du jeu et à qui. En raison de ce marketing, le procès affirme qu'Activision et Meta sont complices des actions du tireur. Comme l'explique Game Developer, Activision a exposé le tireur à l'arme via le jeu, Meta l'a commercialisé via ses plateformes et a même facilité son acquisition.

C'est un autre point visé par le procès : à quel point il est apparemment facile d'acquérir une arme via les réseaux sociaux.

Comme mentionné ci-dessus, la plupart des joueurs connaissent les arguments concernant la violence liée aux jeux vidéo. Il y a eu plusieurs procès dans les années 90, particulièrement contre Grand Theft Auto, qui n'ont abouti à rien. L'une des raisons en est l'existence des systèmes de notation ESRB/PEGI, que les parents peuvent utiliser pour déterminer si un enfant doit ou non posséder un jeu particulier. La plupart des jeux de la franchise Call of Duty ont une classification ESRB Mature (17+) ou PEGI 18. Certains sont destinés aux adolescents.

Dans les magasins physiques, les vendeurs refusaient souvent de vendre des jeux avec ces classifications à toute personne de moins de 18 ans à moins qu'un parent ne soit présent pour effectuer l'achat. Aujourd’hui, avec autant de jeux achetés sous forme numérique, le système est probablement encore moins efficace.