My.Games vante Warface et Mobile dans son rapport financier du deuxième trimestre

Alors que la pandémie se déroulait l’année dernière, My.Games attribuait les blocages COVID à l’amélioration de ses revenus au début de l’année. Remarquablement, l’éditeur russe a réussi à maintenir cet élan, comme l’a montré son rapport financier T2 2021 récemment publié.

Le chiffre d’affaires du premier semestre 2021 est en hausse de 18% par rapport au premier semestre 2020, et même en très légère hausse (1%) par rapport au second semestre 2020. 74% de ce chiffre d’affaires provient de l’extérieur de la Russie et de la CEI, avec les principaux contributeurs étant les États-Unis, le Royaume-Uni et l’Allemagne.

Comme d’habitude, Warface reste un très gros problème pour l’entreprise, ayant atteint 117,4 millions de joueurs, dont 24 millions sur consoles et bénéficiant d’une fonctionnalité de jeu croisé récemment ajoutée. Son ajout à l’Epic Games Store a été qualifié d’« élargissement de la distribution de ce titre de franchise clé ».

Conqueror’s Blade et Skyforge ne reçoivent que de brèves mentions, le nombre total de joueurs de chaque titre étant mentionné : 3,4 millions et 13 millions, respectivement. Ceux-ci sont en hausse par rapport aux 3,1 millions et 12 millions du rapport du premier trimestre ; encore une fois, Armored Warfare ne mérite pas une mention.

Comme pour presque toutes les sociétés de jeux de nos jours, cependant, le mobile est là où il se trouve. Ce segment représentait 77% des revenus de My.Games au deuxième trimestre. D’un autre côté, Blast Brigade de l’équipe Allods contre la Evil Legion of Dr. Cread fait son chemin vers les PC et les consoles plus tard cette année, et la société prétend avoir « plus de 20 titres en préparation », dont certains sont sûrement jeux non mobiles, non? Droite?