Monsters & Memories passe le mois de juillet à affiner un donjon, des zones, des modèles de personnages et une technologie backend

MMORPG rétro Monstres et souvenirs a de nouveau commencé ce mois-ci avec un retour sur les progrès réalisés en juillet dernier, l’accent étant principalement mis sur l’amélioration d’une paire de zones, l’affinement des visuels des personnages, la poursuite de la construction du donjon de Tel Ekir et une multitude de mises à jour du backend.

En termes de travail de personnage, les Hobbits ont été itérés, tout comme les modèles gobelins, un ennemi Evil Eye et quelques travaux d’animation et de gréement pour les trois. En termes de travail de zone, les zones Shaded Dunes et Sungreet Strand ont reçu une multitude de mises à jour, l’accent étant mis sur le premier car il abrite Tel Ekir. En parlant du donjon, qui a obtenu plusieurs autres accessoires, a vu quelques ajustements matériels et géographiques, et quelques préfabriqués et modèles construits pour la fouille.

Sur le front de la technologie backend, Niche Worlds Cult a discuté des mises à jour des matériaux des personnages, du réglage et du raffinement des formules de combat, et du codage pour prendre en charge des ensembles de règles alternatifs comme le mode hardcore ou le mode personnage trouvé.

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