MMO Business Roundup: Ubisoft Execs condamné, arrête de tuer des jeux et les inquiétudes du jeu AAA

Bienvenue à un autre tour d’horizon rapide des nouvelles de l’industrie MMO et MMO-adjacentes! Bien que cette série de nouvelles soit beaucoup plus dans le seau «MMO-Adjacent» qu’autrement. Pourtant, les titres de l’entreprise sont A-Flowin ».

Les dirigeants d’Ubisoft risquent une peine de prison: Le procès en France pour l’ancien directeur de la création, Serge Hascoet, l’ancien vice-président des services éditoriaux et créatifs Tommy François, et l’ancien concepteur et réalisateur de jeux Guillaume Patruux qui a commencé en mars dernier a abouti à des verdicts de culpabilité pour les trois hommes, mais avec des condamnations suspendues. Selon les rapports de Libération, François est en condamnation de trois ans de prison et une amende de 30 000 €, Hascoet est emprisonné pendant 18 mois et doit payer 45 000 €, et Patrux purgera une peine de 10 mois de prison et risque une amende de 10 000 €.

Arrêter de tuer des jeux frappe 1M Signatures: Cela ressemblait à l’initiative Stop Killing Games en cours de tête par Youtuber Ross Scott allait ne pas tomber en deçà des signatures de 1M dont il avait besoin pour qu’une pétition de l’UE fasse des gouvernements. Apparemment, ce n’est plus le cas, car Scott l’a confirmé qu’il a atteint sa cible, bien qu’il se soucie que la plupart d’entre eux ne soient pas tous de vraies. Il dirige également ceux qui ne savent pas s’ils ont signé l’initiative de contacter un porte-parole officiel. Il a également confirmé dans une vidéo récente que la pétition du gouvernement britannique avait autorisé 100 000 signatures.

https://www.youtube.com/watch?v=cmkcqjrc9n4

Le développement de Battlefield et les craintes de récession de Gaming: Enfin, nous avons quelques articles qui projettent une lumière inquiétante à travers les jeux AAA modernes. Il y a un long rapport d’ARS Technica sur le développement pour le suivant Champ de bataille game, which talks about ballooning production costs, work culture clashes between DICE Sweden and its American leadership, and sky-high expectations, all of which are framed as a microcosm of the wider problems with modern AAA games development, while an op-ed from GamesIndustry argues that a recession for games spending is possibly on the rise as sentiment among gamers that new titles, new PC components, and new consoles costing too much has reached what’s qualifié de pitch de fièvre.