
2024 est-elle l'année où les jeux de tir coopératifs asymétriques exploseront enfin ? Je ne sais pas, mais Phobe lumineux espère être à l'avant-garde face à ses ennemis. Le titre à accès anticipé de Mutant Realm Entertainment est le produit d'un développeur indépendant solo qui semble en fait utiliser l'accès anticipé comme prévu : comme tremplin pour des idées et une direction de développement plutôt que comme un gouffre financier ou un gadget marketing.
« Le gameplay global de Phobe lumineux mélange des jeux de tir basés sur des matchs et des jeux de tir zombies dans un mode de capture de points classique ; où les deux équipes doivent courir pour capturer un point objectif », explique la page Steam. « Une seule équipe étant capable de capturer l'objectif à un moment donné, Phobe lumineux est plein de plaisir chaotique alors que les deux équipes se battent pour établir leur domination ! » Les parties uniques ici, bien sûr, sont les Lightphobes eux-mêmes ; qu'ils soient dirigés par des joueurs ou par l'IA, ils sont gênés et aidés par la lumière et l'obscurité, et en plus de cela, ils ont l'air cool comme diable. Imaginez des rois squelettes brillants et vous y êtes.
Selon Steam, il n'y a pas de date fixe pour le lancement ; le développeur suggère un an comme estimation approximative.
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