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La popularité est une arme à double tranchant dans le monde des MMO, surtout lorsqu'une horde inattendue de joueurs vient soudainement frapper à votre porte. Dans le cas de Helldivers 2, les problèmes de congestion se sont encore aggravés lorsqu'il a lancé une événement de renforcement des récompenses le week-end dernier en compensation d'un bug de récompense antérieur.
L'événement induisant FOMO a vu encore plus de joueurs se plonger dans le jeu de tir coopératif récemment lancé qui a presque immédiatement atteint son apogée. capacité du serveur nouvellement augmentée. Cela a effectivement bloqué les joueurs en raison de charges de serveur écrasantes et les a même empêchés de démarrer le jeu. Pendant ce temps, les joueurs continuent d'affluer vers le jeu, portant son pic de simultanéité historique à 457 649 joueurs mardi soir.
Le PDG d'Arrowhead Studio, Johan Pilestedt, admet que l'événement de boosting a peut-être été une mauvaise idée avec le recul, mais que le problème a été encore exacerbé par le fait que les joueurs ne voulaient pas se déconnecter de peur de ne pas pouvoir se reconnecter. Nous travaillons actuellement à résoudre le problème avec une minuterie AFK qui expulsera automatiquement les joueurs du jeu après une certaine période d'inactivité.
L'équipe a également déployé un correctif plus tôt cette semaine pour aider à atténuer les problèmes actuels de connexion, de mise en relation et de capacité du serveur, mais a rapidement noté qu '«aucune mise à jour ne résoudra tous les problèmes». Pilestedt s'est également opposé aux suggestions d'acheter des serveurs supplémentaires pour résoudre les problèmes de congestion, alors que les critiques négatives sur Steam commencent à s'accumuler.
Pilestedt a répondu aux critiques particulièrement salées selon lesquelles il arrêtait de tweeter et se concentrait plutôt sur les problèmes en cours, en disant : « Oui ! Bonne idée, je vais m'asseoir derrière les ingénieurs et leur demander : « sommes-nous déjà arrivés ? » », a-t-il écrit : « Ou… je pourrais laisser les ingénieurs travailler de manière indépendante, vers notre objectif commun sans que moi, en tant que PDG, ne les harceliez à chaque instant. Je me demande lequel fonctionnera le mieux ?
Ce n’est probablement pas la meilleure approche, mais il n’a pas tort.