L’extension Frostline de DayZ est maintenant disponible, amenant les joueurs dans un archipel dangereux et gelé prêt à explorer

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La dernière extension de DayZ, Frostline, est maintenant disponible, amenant les joueurs dans un archipel gelé, de nouveaux mécanismes de survie et bien plus encore.

Tout d’abord, grâce au fait que ce nouvel archipel volcanique est éternellement recouvert en hiver, Ligne de givre verra les joueurs aux prises avec la nécessité de rester constamment au chaud. Le développeur Bohemia Interactive a décidé de « transformer l’expérience de survie » avec cette nouvelle carte, Sakhal.

Via le listing Steam :

« Sakhal est un archipel volcanique gelé situé à l’extrême est. Avec ses sommets venteux, ses forêts enneigées, ses colonies en désordre, ses vastes champs de glace et sa base navale massive, il mettra certainement à l’épreuve les limites de vos capacités de survie. La température à Sakhal La température est généralement inférieure à zéro degré Celsius. Les réserves de nourriture sont rares et se trouvent pour la plupart congelées, obligeant les joueurs à les décongeler. La nature volcanique du paysage pose quant à elle des problèmes de contamination supplémentaires. Avec la pénurie de nourriture, de nombreux joueurs auront recours à la chasse. Pour nous assurer que cette partie du jeu soit unique, nous introduisons donc trois nouveaux animaux à chasser et deux nouveaux poissons à essayer d’attraper.

Avec le Ligne de givre mise à jour, JourZ les joueurs verront également quelques changements dans l’expérience de la ruche, avec l’introduction d’une « économie de butin régional ». Cela signifie que le butin sera divisé en fonction du climat et des « thèmes régionaux », comme le besoin de Sakhal de disposer de vêtements d’hiver plus chauds, tandis que le climat d’été de Livonie est plus adapté aux vêtements d’été.

JourZ : Frostline est disponible sur les consoles Steam, PlayStation et Xbox, avec une réduction de 10 % en vigueur au moment d’écrire ces lignes pour célébrer le lancement. En plus, JourZ les joueurs qui souhaitent approfondir un peu les mécanismes et les décisions de conception prises par les développeurs lors de la construction Ligne de givreconsultez une série de devblogs des développeurs.