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C'est une autre semaine chaotique chez Fractured Online alors que le temps d'arrêt d'urgence du début de la semaine se termine par un autre gros rollback du serveur. Les MMORPG sandbox ont été mis hors ligne dimanche en réponse à un nouvel exploit de dupe, dont l'enquête a révélé aux développeurs un disque dur de serveur défectueux.
L'exploit a depuis été corrigé et toutes les devises illicites obtenues grâce à celui-ci ont été supprimées du jeu. Les problèmes de serveur ont cependant nécessité un autre retour en arrière massif, malgré les assurances du studio selon lesquelles ce ne serait qu'un « court ».
« Après de nombreux efforts, nous n'avons pas réussi à corriger et à utiliser les sauvegardes du monde effectuées après la soirée du 13 (CET) sur Terra, qui sont corrompues à cause du disque dur défectueux du serveur », rapporte Jacopo Gallelli, fondateur et PDG de Dynamight Studios. « Le système censé détecter les problèmes de sauvegarde n'a rien remarqué, car le monde a continué à effectuer des sauvegardes, mais celles-ci ne sont pas utilisables. »
« À cause de cela, le monde de Terra a été reculé d'environ 1 jour », ajoute-t-il. « C'est juste le monde (les maisons et les villes), pas les personnages, et c'est juste Terra. Compte tenu de la faible population actuelle, les pertes sont minimes. Nous nous excusons cependant pour ce problème et nous nous engageons à améliorer nos outils de reporting afin de pouvoir intervenir immédiatement à l'avenir et minimiser le temps de restauration.
Il s'agit du deuxième recul majeur subi par Fracture Online au cours des deux mois qui ont suivi sa relance en accès anticipé, le premier s'étant produit deux semaines seulement après son lancement en réponse à un incident de piratage ayant entraîné la suppression de toutes les maisons de joueurs du jeu.
La troisième fois est-elle la bonne ? Heureusement non.













