Les travailleurs de SEGA de plusieurs départements se syndiquent sous le CWA

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C’est parti pour un groupe d’employés de Sega of America qui ont décidé de renforcer leurs droits en se syndiquant. Le groupe, composé de 144 travailleurs basés au bureau de Sega à Irvine, en Californie, a déposé une demande d’élection syndicale auprès du National Labor Relations Board (NLRB).

The Verge, qui s’est entretenu avec certains des travailleurs avant leur annonce, a rapporté la nouvelle. Les travailleurs se regroupent avec l’aide de Communications Workers of America (CWA) et se font appeler Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS).

Contrairement à d’autres efforts de syndicalisation menés par des travailleurs de l’assurance qualité, ce groupe d’employés d’AEGIS provient de différents départements, ce qui en fait le plus grand syndicat de l’industrie du jeu composé de divers départements. Selon leur énoncé de mission, l’objectif du groupe est de créer « des jeux créés par des personnes qui gagnent leur vie ».

Il a fallu plus d’un an aux employés pour en arriver là, mais ils espèrent toujours que la direction reconnaîtra leurs efforts. « Nous le faisons parce que nous respectons nos collègues et nous voulons pouvoir créer un lieu de travail durable », a déclaré Torie Winkler, responsable de la communauté chez Sega.

La volonté d’AEGIS de se syndiquer fait suite aux efforts fructueux de plusieurs studios, dont Raven Software, propriété d’Activision Blizzard, et Blizzard Albany. ZeniMax, qui a syndiqué les employés de QA dans plusieurs bureaux, a connu le succès après que la société mère Microsoft a promis la neutralité envers les efforts de syndicalisation. Il semble que la partie soit terminée pour le sentiment antisyndical dans l’industrie du jeu.