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Un tribunal sud-coréen a jugé qu’Ironmace n’a pas atteint le droit d’auteur de Nexon lors du développement de Dark and Dark, rejetant les affirmations de l’éditeur selon lesquelles le jeu a été construit en utilisant des données volées du projet P3. Cependant, le tribunal s’est rangé du côté de Nexon pour violations secrètes du commerce, ordonnant à Ironmace de payer 8,5 milliards de won (6 millions de dollars) en dommages-intérêts.
Détails dirigeants clés
- Pas de violation du droit d’auteur: Le tribunal de district central de Séoul a statué que l’obscurité et l’obscurité ne viole pas les protections du droit d’auteur de Nexon contre le projet P3, un jeu qui était en cours de développement à Nexon avant juin 2021.
- Violation secrète du commerce a confirmé: Le tribunal a déterminé que Ironmace a mal utilisé les données propriétaires Nexon, le rythme des affirmations de l’éditeur selon lesquelles les informations liées au projet P3 ont été divulguées et utilisées dans le développement de Dark and Darker.
- Pénalité financière: Ironmace doit compenser Nexon 8,5 milliards de won, avec un premier milliard de won en mars 2024 et les 7,5 milliards restants ont augmenté de 12% de pénalité d’intérêt à partir de juin 2024.
Contexte du différend
La bataille juridique, qui a commencé en août 2021, s’est concentrée sur des accusations selon lesquelles les anciens employés de Nexon, y compris le développeur principal Choi, ont transféré des données sensibles du projet P3 aux serveurs externes avant de quitter l’entreprise pour former Ironmace. Nexon a fait valoir que l’obscurité et l’obscurité étaient une dérivée directe du projet P3, en utilisant le code source et les actifs volés.
Alors que le tribunal a rejeté les demandes de violation du droit d’auteur, la décision reconnaît que les données internes du projet de Nexon ont été mal prises et utilisées, conduisant aux dommages substantiels accordés.
Impact de l’industrie
Cette décision renforce la difficulté de prouver la violation directe du droit d’auteur dans le développement de jeux vidéo, en particulier lorsque les similitudes entre les projets proviennent de la mécanique générale du jeu plutôt que de la copie des actifs explicites. Cependant, le verdict souligne également les risques juridiques impliqués lorsque les anciens employés créent de nouveaux projets qui ressemblent à des travaux antérieurs, car les violations des secrètes peuvent toujours entraîner des sanctions financières majeures.
Ironmace, qui a été enfermé dans des litiges avec Nexon à la fois en Corée du Sud et aux États-Unis, peut enfin se détendre un peu car le jeu n’est plus en danger imminent d’être fermé. Ironmace devra payer 8,5 milliards de won (6 millions de dollars)
Pendant ce temps, la stratégie juridique de Nexon axée sur les réclamations secrètes auprès du commerce plutôt que sur le droit d’auteur peut créer un précédent sur la façon dont les sociétés de jeu poursuivent des cas similaires à l’avenir.
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