Les refontes de l’avatar du grand joueur et du donjon de Runescape sont inscrites dans son calendrier de mai 2026

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Deux nouveautés majeures arrivent dans le moderne Paysage runique jeu en mai, avec de nombreuses années de préparation, car Jagex a annoncé ce qui allait arriver via l’aperçu du mois de mai. Ce blog d’aperçu se déroule semaine par semaine pour montrer ce qui est prévu tout au long du mois, y compris les mises à jour et les blogs sur ce qui s’en vient.

Les deux gros succès sont la refonte de « Dungeoneering Remastered », annoncée en mars, et le début du système Player Avatar, en préparation depuis longtemps.

Comme discuté précédemment par Jagex, la refonte de Dungeoneering est intitulé avec une étiquette « Remasterisé » car ils visent à «  »améliorer le gameplay, l’équilibre et la mécanique de la compétence sans changer l’identité principale de la compétence », la rendant plus intuitive et accessible. Bien que ce ne soit pas le cœur du Remaster, il y aura également quelques ajustements visuels pour le mettre à jour.

La mise à jour Dungeoneering Remastered arrive la semaine du 17 mai, aux côtés d’un blog de sujet communautaire qui en parle et d’un drop sur les pouvoirs du marché occulte.

Les joueurs bénéficieront également de la première étape de la refonte de Player Avatar. L’initiative a été initialement annoncé en 2021, mais l’équipe n’a vraiment repris ses progrès que récemment. L’équipe a récemment donné un « sous le capot » retour en mars, et maintenant, il semble qu’ils soient prêts à donner un premier coup d’œil.

Il y a quelques jours, l’équipe a donné un aperçu plus approfondi de ce qui va arriver de ces changements. Lors de ce lancement, nous verrons davantage d’anciennes tenues nouvelles et rafraîchies, des coiffures et des ours rafraîchis, ainsi que des remplacements de têtes d’avatar et de chatheads. Le blog donne plus de détails techniques sur les complexités du fonctionnement des vêtements sur des modèles personnalisés.

Ce ne sont pas les seules mises à jour dans Paysage runique présenté dans le blog de mai. Cette semaine, il y avait déjà une refonte visuelle majeure pour le monde et le combat, ainsi que quelques efforts de désencombrement. Puis, la semaine prochaine, il y aura un événement à durée limitée, ainsi qu’un test bêta pour le lancement de Player Avatar. Enfin, la semaine du 18 mai est davantage axée sur l’optimisation avec quelques améliorations du rendu graphique, avec un blog à ce sujet arrivant la semaine du 4 mai.