Les refontes de DailyScape de RuneScape sont arrivées, avec quelques changements après les commentaires de la communauté

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RuneScape La grande refonte de DailyScape est là, avec l’équipe Jagex supprimant une grande partie de ce qui composait DailyScape, une série d’événements quotidiens et chronométrés qui, pour beaucoup, ajoutaient une liste de tâches pressées par le temps. Pour d’autres, cela ressemblait à un guide de progression, mais l’équipe a décidé de supprimer la plupart de ces activités dans le cadre de la refonte de Road to Restoration.

Ces refontes sont destinées à rendre le jeu RuneScape vous vous sentez moins comme une série de tâches et plus comme quelque chose que vous faites selon vos propres conditions tout en atteignant une progression significative. Oui, cela signifie également pour ceux qui ont aimé DailyScape, que l’équipe a reconnu avoir travaillé pour répondre également à certaines préoccupations de ces joueurs.

Le correctif est désormais disponible et l’impact des commentaires de la communauté est également évident dans la version. Le grand changement que vous remarquerez immédiatement est qu’ils n’ont pas complètement supprimé les défis quotidiens. Jagex voulait simplement s’en débarrasser, mais il y a eu suffisamment de retours, publics et internes, pour décider de ne pas les supprimer complètement mais d’apporter des modifications importantes. Les changements visent à les mettre en conformité avec leurs objectifs et ce n’est pas la fin.

Ils cherchent à adopter une approche plus mesurée pour affiner ce qui est une fonctionnalité largement utilisée qui constitue un moyen utile de guider les nouveaux joueurs et les anciens joueurs pour qu’ils reprennent leur progression et décident quoi faire ensuite. Ils ont cependant supprimé les pistes de récompenses hebdomadaires pour essayer d’alléger un peu la pression nécessaire pour terminer certaines choses chaque jour.

D’autres changements dans la mise à jour incluent plus de plafond quotidien sur Soul Reaper, pas de plafond Phoenix Lair, pas de plafond de grès et un arbre de cristal sans précipitation à chargement constant. Ils ont également fait en sorte que les caches guthixiennes fonctionnent comme une méthode d’entraînement à la divination et non comme un événement chronométré. Dans le cadre de ce changement, les failles ne sont plus chronométrées, il existe des options adaptées aux solos et l’accent est mis sur le contrôle et les décisions du joueur. Vous pouvez même quitter la faille et revenir jusqu’à atteindre 100 points.

Le marchand ambulant a été désactivé, mais l’équipe a rééquilibré le contenu pour compenser ce qui était une fonctionnalité préférée. Il y a quatre changements, tous présentés dans les notes de mise à jour, conçus pour compenser et ajouter de nouvelles façons d’obtenir des résultats similaires. Il existe un certain nombre d’autres fonctionnalités qui devaient être supprimées ou considérablement réduites et qui ont également été adaptées.

Certaines fonctionnalités ont cependant été complètement supprimées. Fini les événements flash de la nature sauvage, les bandes de guerre de la nature sauvage, les lieux divins ou les objets gratuits provenant des couvre-chefs modifiés.