Est-ce que cela vaudra la peine de jouer à Fortnite Save The World une fois qu’il sera gratuit ?

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Avant Geoff Keighley et ses extravagances de bandes-annonces de jeux, il existait quelque chose appelé les Spike Video Game Awards, ou VGA. Organisée par la chaîne de télévision Spike (alias « The First Network For Men », car, comme nous le savons tous, seuls les hommes jouent aux jeux vidéo), l’édition 2011 de cette émission nous a offert en avant-première BioShock Infinite, The Last of Us, Mass Effect 3… et un nouveau titre d’Unreal Engine et du fabricant de Gears of War, Epic Games.

Présenté par le directeur du design Cliff Bleszinski (vous vous souvenez de lui ?), Fortnite est né d’un game jam à l’échelle de l’entreprise après la fin du développement de Gears of War 3. Dans une interview avec Game Informer, le producteur Roger Collum l’a qualifié de méli-mélo de Minecraft, Terraria et de l’aspect tir de Gears of War. L’une des idées empruntées à Minecraft était l’agriculture, qui était dans le jeu « depuis un petit moment », a déclaré Collum.

« Nous pensions que le jeu allait être quelque chose que nous allions construire très rapidement », a déclaré Collum à propos de son développement qui a débuté en 2011. Son lancement était prévu en 2013.

Il ne serait pas rendu public avant 2017, retardé en partie à cause d’une portée accrue – mais probablement nécessaire – des fonctionnalités qui ajoutaient de la progression au jeu, ainsi que de l’accent mis par Epic sur le MOBA Paragon gratuit, qui a fini par survivre pendant moins de deux ans.

Fortnite était censé être gratuit, mais serait initialement en accès anticipé et coûterait 20 $. Je l’attendais avec impatience, aimant sa promesse d’un hybride bâtiment/tour de défense, le tout enveloppé dans un monde tridimensionnel de dessin animé, mais toujours attrayant. De plus, qui ne veut pas sauver le monde (hum) d’une invasion de zombies en utilisant des outils de construction et des pièges improvisés ?

Magicman et moi étions tellement passionnés par le jeu que nous en avons fait un premier aperçu, et j’ai continué à jouer pendant quelques mois après cette sortie initiale le 25 juillet 2017.

Un lancement complet et gratuit a été annoncé comme prévu pour 2018. Entre-temps, Epic travaillait également sur Paragon et, au fait, a décidé de consacrer du temps de développement de Fortnite à un autre petit projet dérivé qui, espéraient-ils, pourrait capitaliser sur le succès de PlayerUnknown’s Battlegrounds et fournir un petit coup de pouce supplémentaire à la fortune de Fortnite…

Cela a plutôt bien fonctionné.

(Remarque : deux décennies et demie plus tôt, une petite société de jeux de Seattle qui produisait des livres sources pour les RPG a décidé de travailler sur un jeu de cartes qu’elle pensait pouvoir jouer entre les sessions de jeu, pour combler les temps d’arrêt. Cette société était Wizards of the Coast, et ce projet parallèle était Magic : The Gathering.)

Fortnite : Le succès explosif de Battle Royale a fait de la version PvE du jeu – rétroactivement surnommée Fortnite : Save the World – une simple réflexion après coup. Les mises à jour étaient rares, le free-to-play a été repoussé encore et encore, et finalement, en 2020, Epic a déclaré que le jeu serait entièrement lancé mais qu’il serait désormais un jeu payant, sans F2P en vue.

Tout a changé avec l’annonce de la semaine dernière, puisque Fortnite : Save the World, 15 ans après son annonce initiale, deviendra enfin un jeu gratuit. La question est : devriez-vous y jouer après toutes ces années ?

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J’avoue ne pas avoir suivi de près le développement de Save the World depuis fin 2017. J’ai tendance à éviter les jeux destinés à la démolition, qu’il s’agisse d’un avis d’arrêt officiel ou d’une lecture de l’écriture sur le mur. Lorsque j’écrivais des articles de presse pour MMOBomb, c’était toujours une surprise lorsque nous recevions les nouvelles de Save the World, contrairement aux nombreux communiqués de presse que nous recevions pour Battle Royale.

Les mises à jour pour le mode étaient rares, étant donné l’accent mis par Epic sur son mode le plus lucratif et, un an plus tard, sur Epic Games Store. Ce dont je me souviens, c’est une expérience agréable, quoique quelque peu répétitive. C’est normal dans n’importe quel jeu en ligne, mais les sensations identiques de toutes les cartes et la lenteur de la progression ont été pour moi des inconvénients majeurs.

Cependant, le gameplay instantané m’a fait revenir pendant plusieurs mois. Si vous n’avez jamais joué auparavant, imaginez les aspects de construction de la bataille royale, mais avec les aspects de placement de pièges et de mode horde de quelque chose comme Orcs Must Die ! Passer la journée à courir pour rassembler des matériaux et construire vos défenses, et la nuit à protéger votre base des hordes, est une boucle de jeu satisfaisante et procure un type d’anxiété frénétique différent d’un jeu PvP.

Cela dit, je suggère de s’y lancer avec un ami ou trois. La communication est importante et la coordination de vos défenses, à la fois passives (construction, pose de pièges) et actives (courir vers des points chauds), est essentielle pour terminer les niveaux. De plus, même s’il est probablement moins toxique qu’un jeu PvP, je ne veux toujours pas entendre xX_GamerLord69_Xx dire à quel point je suis un mauvais joueur et je n’ai pas pu défendre la base correctement et nous avons tous tués.

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Et puis il y avait la gestion des stocks, pour tous les pièges, armes et autres objets que vous aviez. En tant que plaignant de l’inventaire résident, je crois me rappeler avoir pensé que c’était simple et qu’il m’a fallu trop de temps pour analyser ce que je voulais garder, ce que je voulais jeter et ce que je voulais vraiment garder en cas d’urgence – le piège habituel du joueur du « Je ne peux pas utiliser cet objet, j’en aurai peut-être besoin plus tard ! » C’est particulièrement frustrant lorsque vous installez finalement un piège coûteux et que les monstres ne s’en approchent pas.

Dans l’ensemble, cependant, si vous avez joué à Fortnite: Battle Royale et que vous n’avez jamais essayé le PvE Save the World, vous trouverez quelque chose d’assez familier mais, espérons-le, un peu moins stressant et induisant la rage. D’un autre côté, si vous n’avez jamais joué à Battle Royale, vous pouvez toujours profiter de Save the World selon ses propres conditions, comme je le faisais avant même que Battle Royale n’existe. Et maintenant qu’il sera bientôt gratuit, il sera encore plus facile de l’essayer.