
Pendant le week-end de la fête de l’indépendance, Légendes Apex les joueurs ont été soumis à une attaque de piratage très spécifique dirigée par des joueurs mécontents de Titanfall modes en ligne, avec des notifications de playlist modifiées en publicités pour un site Web Save Titanfall qui prétend que Respawn Entertainment et EA ignorent un problème de piratage en cours avec Chute des Titans.
Alors que cette tentative de sensibilisation par le biais de Respawn autre tireur en ligne aurait pu être une cause par ailleurs sympathique, le piratage a également empêché les joueurs de Sommet de jouer réellement au jeu, ce qui a probablement fermé beaucoup de cœurs et d’esprits à la situation critique. De plus, directeur de la communication pour Respawn Entertainment Ryan Rigney a applaudi à la cascade, disant que le piratage n’a fait que forcer les développeurs à travailler un jour férié pour réparer Sommet.
« Je tenais mon neveu nouveau-né quand j’ai découvert le Sommet pirater. J’ai dû le rendre, aller travailler et rater une journée en famille.
« L’équipe n’a jamais cessé de travailler sur des solutions DDoS, et l’anti-triche n’est qu’une guerre sans fin de coups de poing. Sur le front DDoS, nous allons résoudre ce problème. Quand nous le ferons, je vous promets que ce ne sera pas parce que les pirates nous ont « fait prendre conscience » en gâchant des vacances. Ils n’ont rien obtenu de valeur.
Rigney a en outre attiré l’attention sur précédent remerciements des problèmes qui affligent Chute des Titans. « Le problème n’est pas la sensibilisation. C’est que le DDoSing en particulier n’est qu’un problème difficile à résoudre. Vraiment dur », écrit-il.
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