Throne and Liberty corrige l’exploit de Castle Siege et les problèmes de butin dans une nouvelle mise à jour

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Trône et Liberté a une petite nouvelle mise à jour aujourd’hui avec quelques correctifs à venir pour les sièges de château et quelques autres fonctionnalités.

Il s’agit d’une mise à jour de maintenance, mais il y a quelques bugs et un exploit qui ont gêné les sièges de château et qui devaient être corrigés avant le prochain tour. D’autres problèmes coûtent aux gens leur butin bien mérité.

Les corrections de bugs de Castle Siege en incluent une pour un problème qui empêchait les guildes de capturer les pierres de pillage. Si vous cherchiez à profiter du fait que tout le monde est distrait par la lutte pour le trône pour piller un peu les voûtes du château, cela aurait pu vous gêner. Cependant, avec cette mise à jour, vous devriez être prêt à piller la prochaine fois. Un autre problème où les guildes n’étaient pas en mesure de distribuer Lucent à la fin du siège est également désormais résolu.

Une modification supplémentaire apportée à Castle Siege corrige un exploit. Avant le siège, l’armée avait prévenu que les gens pouvaient accéder un peu trop tôt à la cour intérieure s’ils traversaient les murs ouest. Pour éviter cet avantage injuste la prochaine fois, ils ont en fait ajusté la géométrie du château de Stonegard.

La mise à jour a résolu des problèmes liés aux Arch Boss, en particulier des plaintes selon lesquelles le butin ne tombait pas comme prévu pour la reine Bellandir et Tevent. Les événements dynamiques ont également eu certaines choses qui ne se sont pas produites comme prévu, les événements Fire Festival et Lift the Moonlight Spell ne fonctionnaient pas correctement. Des portails du Dominion apparaissaient également lors de cet événement.

Un dernier changement affecte les contrôleurs et déplace le texte juridique d’ouverture de l’écran de jeu pour faciliter l’appui sur le bouton de jeu.

Le temps d’arrêt devrait commencer à 22h30 (heure du Pacifique) et durer environ 3,5 heures.

MISE À JOUR:

L’équipe a déclaré que le problème du boss de Tevent Arch pourrait persister pendant un moment, mais qu’elle reprogrammerait les boss.