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Il y a environ deux semaines, nous avons rencontré le PDG d’Old World Labs, Nick Liverman, et lui avons posé des questions directement sur l’histoire étrange d’Abyss Online avec les NFT et la blockchain, la monétisation prévue du MMORPG, et plus encore.
L’interview vaut certainement la peine d’être lue (même si nous pouvons être partiaux) et met en lumière un certain nombre de « drapeaux rouges » qui sont apparus lors de l’annonce d’Abyss Online. L’itération précédente du jeu était liée à la technologie blockchain, les NFT faisaient partie du plan… et maintenant tout cela semblait être par la fenêtre, mais il y avait un manque de transparence dans certains des communiqués de presse originaux.
Aujourd’hui, l’équipe d’Abyss Online a publié une FAQ complète sur le MMO, et oui, la question NFT y est également abordée. Simplement, « Bien que nous ayons initialement considéré la blockchain comme une fonctionnalité, après avoir évalué de près le marché pendant des années, nous ne pensons pas que cela se produise correctement dans notre vision initiale. Nous restons d’abord concentrés sur la création d’un grand jeu et la blockchain en est une distraction. »
En ce qui concerne les fonctionnalités et les plans du jeu, la FAQ répond à toutes les notes auxquelles vous vous attendez :
– Frais de box et abonnement obligatoire, services de caisse (ex : changements de nom) et articles de vanité
– Oui, il y a du PvP
– Oui, il y a du PvE comprenant des donjons et des raids et un donjon sans fin
– Oui, il y a des World Boss
– 11 classes, 3 sous-classes par classe. Tous les équipements peuvent être portés par toutes les classes.
Abyss Online sera-t-il utile ? Cela reste certainement à voir, mais si vous recherchez des informations initiales supplémentaires (et une explication sur le passé), consultez la FAQ complète.













