Les joueurs de World Of Warcraft Classic PTR ne peuvent pas sauter, cela pourrait vous tuer

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World of Warcraft Classic sans saut

Les joueurs de World of Warcraft Classic impliqués dans les tests PTR vont devoir abandonner une habitude de joueur de MMORPG presque constante pendant un certain temps. C’est s’ils ne veulent pas subir d’effets négatifs comme être étourdis, enracinés ou autrement coincés dans les airs pendant le combat. Les joueurs ont découvert à leurs dépens que le saut est préjudiciable à leur santé dans le jeu – même en les tuant au milieu d’un combat.

Les joueurs ont signalé le problème via des rapports de bogue et ont également publié des messages sur le problème. En réponse à ce dernier, le producteur de jeux classiques Aggrend a confirmé qu’il était au courant du problème et qu’il espérait le résoudre d’ici la semaine prochaine. Jusque-là, il suggère aux joueurs d’éviter de sauter au combat, car c’est la cause confirmée du problème. Il a également noté qu’il savait que « demander aux joueurs de WoW de ne pas spammer le saut, c’est un peu comme leur demander de ne pas respirer », mais promet qu’ils retrouveront bientôt leurs « barres d’espacement ».

Donc, si vous faites un peu de test PTR, ne sautez pas – au moins jusqu’à ce que les développeurs donnent leur accord.

Note: Activision Blizzard a été poursuivi par le département des droits civils de Californie, alléguant des violations de la loi californienne sur l’emploi et le logement équitables et sur l’égalité de rémunération. PDG Bobby Kotick est censé avoir connu sur les violations alléguées au sein de son entreprise. Ces allégations ont toutes été démenties par Activision Blizzard et la société mentionne une formation supplémentaire sur la diversité et l’inclusion comme exemples passés de prise au sérieux des accusations au moment où elles ont été portées.

QuintLyn Bowers

QuintLyn Bowers, Éditeur de nouvelles
QuintLyn est un amoureux de longue date de tout ce qui concerne les jeux vidéo et en parlera avec plaisir à tous ceux qui l’écouteront. Elle a commencé à écrire sur les jeux pour divers sites de jeux il y a un peu plus de dix ans et a assumé divers rôles dans la communauté des jeux.

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