World of Warcraft présente le nouveau Devourer Demon Hunter Spec, arrivant à minuit

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À l’approche d’Alpha, nous voulions examiner de plus près la prochaine spécialisation du troisième des chasseurs de démon: Devourer – la nouvelle spécification des dégâts pour les chasseurs de démon axée sur la livraison d’un nouveau gameplay en utilisant la magie vide. Le Devourer propose des mécanismes de gameplay distincts qui varient en fonction de vos talents de spécialisation et de héros.


Exploiter le vide

La rotation d’un dévoueur de démon de démon se concentre sur la génération de fragments d’âme avec Consommerles rassembler avec Recueilliret finalement monter dans un état plus élevé d’être à travers Vide métamorphose Une fois que suffisamment d’âmes ont été collectées. En plus de la ressource Souls, vos capacités généreront également Fureur qui peut être dépensé avec Vide rayonlibérer un faisceau d’énergie vide concentrée à vos ennemis.

Explorons les principales capacités du Devourer Demon Hunter!

Consommer est une capacité qui peut être coulée tout en se déplaçant, inflige des dégâts cosmiques et génère à la fois des fragments d’âme et de la fureur. Ce sort servira de remplissage, générant un flux cohérent de fureur et de fragments d’âme.

Les fragments d’âme générés peuvent être ramassés en marchant près d’eux ou en casting Recueillir. Reap peut être augmenté de différents talents pour générer de la fureur, infliger des dégâts supplémentaires en fonction des fragments d’âme récoltés ou infliger des dommages supplémentaires sur la zone d’effet.

Vide rayon est la version de Devourer du faisceau d’œil emblématique de Demon Hunter et peut être jeté une fois que vous êtes alimenté avec suffisamment de fureur. Void Ray est une capacité frontale moyenne qui consomme la fureur sur la durée de son canal.

Contrairement aux autres spécialisations des chasseurs de démon, Void Ray n’a pas de temps de recharge et peut être jeté beaucoup plus fréquemment. Void Ray peut être ajusté via des talents pour générer des fragments d’âme supplémentaires ou infliger des dégâts supplémentaires lors de la frappe d’une seule cible. De plus, nous nous concentrons sur les interactions entre REAP et le rayon de vide qui vous permettent de réinitialiser le temps de recharge de Reap après avoir coulé le rayon vide ou transformé Reap en une zone d’effet après avoir coulé le rayon vide.

Pour commencer votre génération de ressources, Immoration de l’âme est la version de Devourer d’Immolation Aura. Il génère des fragments d’âme supplémentaires et de la fureur sur sa durée. Si vous préférez ne pas vous concentrer sur le casting manuellement, des options de talents sont disponibles qui vous permettent de la lancer automatiquement pendant votre rotation.

Métamorphose vide et étoile effondrée

Une fois que vous êtes plein de fragments d’âme, vous pourrez entrer Vide métamorphose, Ce qui transforme votre personnage et vous accorde de nouvelles capacités. Une fois dans la métamorphose vide, votre fureur coule lentement et vous vous battez pour rester sous la forme le plus longtemps possible. Lorsque vous rassemblez des fragments d’âme dans la métamorphose vide, vous pourrez lancer Étoilequi vous permet de canaliser la puissance de vos âmes dévorées en une seule attaque, infligeant des dégâts cosmiques massifs à votre cible et à des ennemis à proximité.

Grâce à vos talents de spécialisation, vous serez en mesure d’augmenter la métamorphose vide et de s’effondrer dans une pléthore de différentes manières, notamment en faisant l’effondrement de l’étoile à infliger des dégâts supplémentaires par casting ultérieur, en réduisant le coût de la saisie de la métamorphose vide ou en provoquant l’effondrement de l’étoile à générer des fragments d’âme lors de la distribution.


Mécanique de mêlée

Ne vous inquiétez pas – toute cette formation glaive n’aura pas été gaspillée! Contrairement à d’autres spécialisations de lancers, Devourer possède une suite de capacités de mêlée uniques, facilement accessibles dans toute la branche la plus gauche de l’arbre de spécialisation Devourer.

La version de Devourer de Felblade, maintenant appelé Voidbladelance une courte séquence combo. Vous vous précipitez dans la mêlée et frappez directement votre cible, infligeant des dégâts cosmiques et générant de la fureur. Voidblade est ensuite remplacé par Slash de la faim pendant une courte durée. La slash en faim libère une frappe de tourbillon avec votre Vide Scytheinfligeant des dégâts importants, générant de la fureur et brisant les moindres fragments d’âme de vos ennemis. La dernière étape de l’attaque combo est Retraite de vengeancequi est sensiblement habilité par un talent de suivi appelé Voidstep. Après la réduction de votre hurlement, le temps de recharge de Renegeful Retreat est réinitialisé, et il libère une explosion d’énergie vide à haute dommage lors de l’activation.

La nouvelle itération de Fel-Sparred, Videa été construit avec cette attaque combo accrocheuse à l’esprit. La métamorphose réinitialise et améliore votre chaîne combo de mêlée, ce qui fait que chaque frappe libère de puissants voies de vides pendant son exécution.

La pierre angulaire de la construction de frappe combo est La chasseun temps de recharge de dégâts familier et puissant qui lancera également la séquence de combo de barre oblique faim. Mieux encore, l’arbre de talents de héros marqués vide améliore considérablement la disponibilité et la puissance de la chasse.

Nous nous attendons à ce que les chasseurs de démon Devourer voudront prendre des talents de spécifications qui leur accordent un accès plus fréquent à la métamorphose vide – même au prix d’une durée plus courte – pour déclencher à plusieurs reprises ces réinitialisations et les bonus vides.

Annihilator

Alors que Void-marred consiste à embrasser votre chasseur de démon intérieur et à réduire vos adversaires à la taille avec des attaques combo dévastatrices, Annihilator consiste à tirer parti des forces fondamentales contrôlées par le vide et à les utiliser pour essuyer vos ennemis de l’existence.

Clés d’annihilator dans Recueillir et Étoilestimulant fortement les deux capacités. Les dommages causés par REAP invoqueront les météores de chute de vide à l’emplacement de votre cible, infligeant des dégâts massifs. L’étoile à l’effondrement invoquera un barrage de météores de chutes de vide peu de temps après qu’il inflige des dommages, décimant encore la zone.

Les annihilateurs bénéficieront d’une multitude de bonus de hâte, d’une génération de fragments d’âme améliorée et d’étoiles effondrées considérablement améliorées, ce qui les rend idéales pour des fenêtres de métamorphose vide plus longues et plus puissantes.

Talents apex

Le summum de l’arsenal de Devourer est leur nuque cataclysmique, Étoile. Pour nous assurer qu’il atteignit nos objectifs de fantaisie et de dégâts, nous avons décidé d’en faire étoile du spectacle pour les talents apex de Devourer.

Le talent Apex de Devourer, nommé avec amour Midnight, fait que l’effondrement de l’étoile est toujours une frappe critique et inflige des dégâts critiques supplémentaires en fonction de votre chance de frappe critique.

Le dernier nœud Apex Talent change la donne. Bien que auparavant, vous deviez progresser jusqu’à l’effondrement de l’étoile une fois que vous entrerez dans la métamorphose vide, vous libérerez plutôt une explosion de fragments d’âme et vous aurez immédiatement accès à l’étoile de l’effondrement, vous permettant de faire rouler vos dégâts beaucoup plus tôt qu’auparavant!


Réflexions de clôture et attentes alpha

Devourer sera disponible dans la première phase alpha et peut être accessible en échangeant simplement votre spécialisation. Bien que Devourer en tant que spécialisation soit prêt pour les commentaires, veuillez garder à l’esprit que nous travaillons toujours sur quelques bits restants autour de sa détachement, des talents de classe et des effets visuels.

Pour nos joueurs dans le test public Alpha, nous aimerions les commentaires dans ce fil sur ces points spécifiques:

  • Rétroaction en rotation

    • Y a-t-il des points dans la rotation de Devourer où vous ne savez pas quelle devrait être votre appuye sur le bouton suivant?
    • Trouvez-vous qu’il est trop facile ou trop difficile de rester dans une métamorphose vide pendant une durée prolongée?

  • Répartition des dommages

    • Est-ce que trop de votre pouvoir est lié à l’étoile effondrée?

  • Talent héros arbres

    • Les deux styles de jeu de vide et annihilator se sentent-ils distincts?
    • Est-ce que le vide est un incontournable dans certaines formes de contenu par rapport à l’annihilator ou vice-versa?

  • Auras, suivi et capacités de rotation

    • Devourer est conçu pour être facile à ramasser et à jouer. Si vous vous sentez en proie à une gestion excessive des ressources, à un suivi de l’aura et à des optimisations dégénératives, nous serions ravis d’en entendre parler.

  • Choix de talents

    • Avez-vous l’impression qu’il y a des décisions significatives à prendre dans l’arbre de spécialisation Devourer?