Les joueurs de MapleStory expriment leurs inquiétudes concernant les nouvelles mesures anti-inflation de la version coréenne

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Nexon prévoit de mettre en œuvre des mesures drastiques pour se débarrasser de la monnaie supplémentaire du jeu flottant dans la version coréenne de MapleStory. Cela inclut de fixer une limite stricte à la quantité de mésos que les joueurs peuvent gagner chaque jour en broyant sur des cartes ouvertes et de supprimer l'augmentation passive des méso dans les serveurs de redémarrage. L'équipe prévoit également d'introduire des puits d'or supplémentaires en mettant à jour le système de réinitialisation potentielle pour utiliser des mesos au lieu de la monnaie premium.

Les nouvelles mesures sont désormais testées publiquement en Corée et ont apparemment reçu des réactions positives de la part des acteurs de la région, sur la base de rapports sur Reddit. Certains joueurs de l'autre côté du globe craignent cependant que les changements puissent éventuellement se retrouver dans la version nord-américaine du MMORPG classique.

Il semble que le reste de la communauté NA prenne la nouvelle avec enthousiasme, convaincu que Nexon ne pensera même pas à transférer les nouvelles mesures anti-inflationnistes en raison des réactions négatives qu'ils pourraient subir. De plus, la plupart des joueurs de NA ne travaillent apparemment pas du tout sur les cartes ouvertes.

Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant si Nexon décide de toute façon de transférer les nouvelles mesures.