Les joueurs continuent de se révolter contre la sortie coréenne d’Aion 2 alors que NCsoft affirme avoir gagné 6,8 millions de dollars en deux jours

La semaine dernière, nous avons fait état du lancement chaotique en Corée du Aion 2ce qui a provoqué la révolte des fans sud-coréens et taïwanais face à son lancement bâclé, ses problèmes de connexion et ses niveaux extrêmes de monétisation. Le chaos a poussé les principaux développeurs du projet à s’excuser et à promettre des mises à jour sur Twitch, tandis que les actions de NCsoft ont subi un coup potentiellement sans rapport mais toujours inopportun.

C’est peut-être ce succès boursier, qui semble s’être légèrement redressé depuis, même après avoir été dégradé par la société d’investissement JPMorgan, qui a incité NCsoft à livrer quelques chiffres financiers via un article d’information particulièrement ensoleillé sur le site coréen inews24, qui se vante que Aion 2 Les deux premiers jours de lancement ont rapporté plus de 10 milliards de won coréens, soit 6,8 millions de dollars, sur les plateformes mobiles et PC.

L’article affirme que ce chiffre représente un « succès commercial élevé », tout en supposant que ce week-end, les chiffres ne feront qu’augmenter. Cependant, les fans du monde entier n’adhèrent pas à cette idée, affirmant que 6,8 millions de dollars en deux jours, ce n’est pas un gros chiffre. NCsoft a gagné 245 millions de dollars au troisième trimestre ; 7 millions de dollars, c’est un petit échec, comparativement parlant, mais si le jeu se redresse et continue de croître au cours du quatrième trimestre, comme NCsoft veut clairement nous le faire croire, alors cela représenterait évidemment une part massive des revenus du studio – et même maintenant, en deux jours, il a gagné un peu plus que le reste. Aion franchise (6,1 M$) et un peu moins que le Guerres de guilde 2 franchise (12,5 millions de dollars) réalisée pendant tout le troisième trimestre. Et bien sûr, cela sans avoir encore été lancé à l’échelle mondiale.

Pendant ce temps, les fans d’un subreddit pour le MMO expriment jusqu’à présent une intense déception face à la version coréenne, alors qu’ils continuent de se plaindre de la monétisation, du marasme des robots et des problèmes de connexion persistants, ce qui a conduit un Redditor à donner son avis. Aion 2 KR comme l’un des pires lancements de l’histoire du genre (ce n’est pas le cas – malheureusement, ce genre a une très longue et très mauvaise histoire de lancements).