Les jeux CCP d’EVE Online parlent des changements, de la santé des MMO et plus encore dans la dernière mise à jour de juillet Blog

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EVE Online Le développeur CCP Games s’est rendu sur le blog du jeu pour parler des mises à jour et d’autres vues dans le MMO par le passé, en particulier des raisonnements et des mises à jour individuelles apportées aux facettes du jeu afin de porter EVE Online dans sa troisième décennie.

Dans un message au EVE en ligne nommé July Status Update, CCP Games a répondu aux préoccupations et aux commentaires de la communauté des joueurs concernant certaines des mises à jour et des modifications apportées au MMO au cours de la dernière année. Reconnaissant que certains des conduits qui seraient normalement à la disposition du développeur pour exposer davantage leurs visions avec les joueurs alors que la pandémie a empêché les EVE FanFests normalement programmés, le développeur explique comment les mesures prises l’année dernière sont destiné à préserver et à favoriser le MMO dans sa troisième décennie.

« Au cours des dernières semaines, nous avons été à votre écoute, notre communauté, discuter EVE Online l’écosystème, les changements de jeu, la direction et la santé globale. Pour beaucoup, VEILLE est plus qu’un simple jeu – c’est un passe-temps – et vous voulez vous assurer qu’il est digne de votre temps et de votre dévouement considérables.

Très souvent, ces questions trouvent une réponse lors d’événements comme le Fanfest et le World Tour, où le point de vue et la vision pour EVE en ligne est partagé avec vous, les joueurs, à travers des présentations et des conversations informelles. Malheureusement, cette année n’a pas permis de telles conversations et à cette fin, voici un aperçu plus approfondi de ce qui se passe depuis VEILLE et ce qui s’en vient. »

Le message détaille la chronologie des changements remontant au moment où le développeur a apporté la rareté et le risque à VEILLE, le plus fortement ressenti à travers une redistribution des ressources à travers New Eden.

« Pour qu’EVE réussisse la transition vers une troisième décennie et au-delà, il était clair qu’un travail était nécessaire sur les fondations de son écosystème crucial. Lorsque les plans ont été révélés pour la première fois, le voyage pour une redistribution majeure des ressources à travers l’ensemble du jeu à travers trois phases a été expliqué : Pénurie, redistribution et distribution dynamique. La phase de pénurie (ou rareté) a été une route difficile. Cela a signifié des ceintures plus serrées et un bouleversement complet des connaissances institutionnelles que les joueurs d’EVE ont utilisées pour gagner des ISK et des ressources . »

Cependant, CCP Games déclare que « les jours les plus maigres sont maintenant derrière nous », déclarant que la rareté prendra « fermement » fin au quatrième trimestre 2021. CCP dit que les stocks de joueurs sont aux « niveaux souhaités » et que les robinets de revenu sur lesquels les joueurs se sont appuyés sont « sous contrôle . » En tant que tels, les capsuleurs devraient remarquer que la prolifération des vaisseaux capitaux est désormais plus fermement sous contrôle grâce en partie aussi aux changements apportés à l’industrie au cours de cette période en EVE Online l’histoire.

Le EVE en ligne Le développeur déclare que les joueurs devraient commencer à voir des ressources supplémentaires, ainsi que des changements dans la façon dont les ressources sont « distribuées dans votre espace souverain ».

« La rareté se termine définitivement au quatrième trimestre 2021 avec des ressources supplémentaires ainsi que le choix du joueur pour les ressources à distribuer dans votre espace souverain. Bien que tous les détails ne soient pas partagés ici aujourd’hui, voici un petit aperçu de ce que vous pouvez vous attendre à voir dans cette mise à jour :

  • Augmentation de la quantité de toutes les ressources dans New Eden
  • Introduction de la lune et de la compression de gaz
  • Un pass d’équilibre pour tous les navires miniers
  • Cales spécialisées supplémentaires pour le gaz et la glace
  • Refonte de l’indice industriel incluant un plus grand choix sur la répartition des ressources »

CCP détaille également les changements d’équilibre apportés au MMO, en particulier certains des plus controversés comme la mise à jour de Quantum Cores, ainsi que les modifications apportées aux champs cynosuraux et plus encore. VEILLE Academy est également abordée, car la nouvelle initiative visant à aider les nouveaux joueurs à s’en tenir à VEILLE au-delà des premiers instants est primordial pour assurer une base de joueurs saine et solide à l’avenir. EVE en ligne a longtemps eu des problèmes avec la rétention des joueurs, et donc VEILLE L’Académie est une autre étape sur l’échelle pour s’assurer que les capsuleurs qui commencent leur voyage à New Eden le poursuivent sur le long terme.

Vous pouvez consulter la mise à jour complète sur le VEILLE site Internet.