Les Jedi sont arrivés sur le serveur voyou Empire in Flames de Star Wars Galaxies

On en parle beaucoup Star Wars Galaxies Légendes et le SWGemu ici sur MOP, et nous avons même couvert le… appelons-le tumultueux lancement de Restauration SWG III, mais il y en a plein d’autres GTS émulateurs et serveurs voyous qui roulent dans la galaxie. Aujourd’hui, je veux en signaler un autre que j’ai essayé dans le passé, Empire en flammes, qui m’a semblé exceptionnellement convivial pour les rôlistes, avec un système hybride de compétences/classes, des villes de joueurs strictes, des parterres d’espèces uniques, une refonte des munitions de type NGE, un système de combat personnalisé, de nouvelles instances, des plans pour le monde souterrain et Mandalorien contenu, et un paramètre qui (comme son nom l’indique) met le scénario après la destruction de la deuxième étoile de la mort (ce qui signifie que de nombreux parcs à thème d’origine ne sont pas dans le jeu).

« Empire in Flames a commencé conceptuellement avant la fermeture des serveurs en direct avec une conception conviviale pour les Roleplayers, les joueurs PvE, les PvPers et les pilotes. Cela a commencé comme « Quel est votre serveur idéal ? » Cela a commencé avec un nouveau système de profession, étendu au logement et aux races, et rêvait d’une guerre civile galactique dans la pratique au lieu de l’imagination. En bref, c’est le concept d’un jeu Star Wars tel que rêvé par un petit groupe de joueurs de longue date de Starsider – des joueurs qui étaient des Rper, PvEr, PvPers, crafters et pilotes, dont aucun n’est tombé dans le piège qu’aucun des principaux les systèmes de combat – pré-CU, CU ou NGE – étaient de toute façon parfaits. »

Le lecteur MOP Gaius a récemment remis le serveur sur mon radar alors que les développeurs ont commencé à publier de nouveaux articles de fond et ont publié une grande mise à jour en mai appelée Schisms of the Force. Et comme le titre l’indique, il a introduit un système de déverrouillage Jedi et du contenu Jedi dans l’émeu de longue date.

La mauvaise nouvelle est que quelqu’un vous a déjà devancé pour le débloquer, après plusieurs semaines de jeu. Et bien qu’il y ait une mention d’holocrons, l’ensemble du système Jedi semble avoir été réécrit autour de l’alignement. « Jedi sur EiF est conçu comme une expérience unique en son genre – quêtes, méditation, voyage, conversation et seulement des combats occasionnels au lieu de broyer des quantités massives d’XP », écrivent les développeurs du joueur. « Mais certains mystères doivent être dévoilés – ne serait-ce qu’un peu – pour aider les nouveaux joueurs Jedi à comprendre leur place dans la galaxie. »

Source : FEI. Merci Gaïus !

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