Les fichiers RPG: examen des biomutants

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Biomutant, en termes simples, est une énigme. Il y a tellement de choses dont je veux me plaindre, de petits morceaux de jankiness éparpillés qui devraient permettre à un critique de déchirer ce jeu facilement. Le narrateur parle beaucoup trop, tant le jeu vous offre une option pour le réduire. Les environnements réutilisés et les dialogues identiques entre plusieurs personnages montrent où certains raccourcis ont pu être empruntés pendant le développement. Le combat, bien que fluide la plupart du temps, peut souffrir de bizarreries occasionnelles. Malgré tout cela, je suis fasciné par Biomutant et veulent que tout le monde l’essaie chaque fois qu’il le peut. C’est un jeu qui a vraiment besoin d’être expérimenté de première main pour être vraiment apprécié.

Biomutant se déroule dans une apocalypse post-humaine, où des créatures humanoïdes ressemblant à des rats parcourent désormais la planète et construisent de nouvelles sociétés dans nos cendres. Les tribus se sont soulevées les unes contre les autres, et des ennemis massifs appelés Worldeaters menacent de dévorer la source de toute vie, l’arbre de vie, et de provoquer un autre armageddon. Le héros, un ronin ronin (ronin-dent?) Hautement qualifié au combat, doit parcourir le monde pour arrêter la catastrophe imminente.

Ce ronin ronin est entièrement personnalisable, à la fois lors de la création à travers des choses comme la couleur de la fourrure et la forme du visage et pendant l’aventure à travers les constructions de statistiques et l’équipement pillé. Si vous préférez le combat au corps à corps avec une poignée de coups de feu, renforcez sa force et équipez-vous d’une arme à deux mains. Si les frappes rapides sont plus votre style, des armes plus petites à double usage sont la voie à suivre. Au fur et à mesure que vous gagnez des points de mise à niveau en montant, vous pouvez les dépenser pour de nouvelles capacités au combat. Pas deux Biomutant les héros seront exactement les mêmes, ce qui correspond exactement à la façon dont une suite de personnalisation devrait fonctionner.

Petite remarque: j’adore les différentes armes que je peux piller tout au long de mon aventure, en particulier celles adaptées d’objets humains réels. L’une de mes armes à deux mains les plus puissantes, par exemple, est une seule lame d’un ventilateur de plafond. C’est incroyable.

Biomutant

Quant à la post-apocalypse, la première chose que j’ai remarquée dans le monde de Biomutant est sa beauté en dépit d’être la fin des temps. Ce jeu offre des vues magnifiques à admirer, en particulier autour de l’arbre de vie au centre de la carte. La couleur apparaît dans le monde entier à travers l’herbe verte luxuriante et les arbres, tandis que même les bâtiments en panne ont leur part de beauté. J’étais constamment impressionné par l’apparence de certains de ces domaines, ils sont vraiment à couper le souffle.

La prochaine chose que j’ai remarquée à propos de ce monde est qu’il est A) massif et B) plein de choses à faire. De nouvelles zones constantes apparaissent naturellement alors que je me dirige vers un objectif, me donnant de nouveaux endroits à explorer et à piller à collectionner. Les batailles pourraient se cacher dans n’importe quel coin, parfois les ennemis me voyant avant que je les voie, me donnant un de ces moments de tournoyer à la hâte à la recherche de l’ennemi à venir.

Être un monde si gigantesque, Biomutant a un système de voyage rapide, et laissez-moi vous dire que la façon dont le jeu gère les voyages rapides transforme ce qui devrait être un mécanisme de jeu banal en l’un des points forts du jeu. Les messages avec des drapeaux jaunes sont dispersés dans le monde entier et servent de marqueurs de voyage rapide. Approchez-vous de l’un d’eux pour l’activer, et la caméra recule, le héros mélange un peu, puis de nulle part on entend des gouttes de liquide et une flaque jaune apparaît à la base du poteau. C’est vrai, notre héros vient de marquer son territoire. Juste le numéro un partout dans ce post. J’ai activé presque tous les articles de ce jeu et je n’arrive toujours pas à m’en remettre. Cela a du sens – les animaux marquent leur territoire, c’est un monde d’animaux – mais c’est tellement inattendu et étrange que cela est resté dans mon esprit.

Personnage monté sur biomutant

Passant des posts peints, l’un des points forts de ce qui se cache est de petits mini-jeux basés sur la technologie humaine. Ces appareils, comme les projecteurs, les bancs de musculation et même les micro-ondes, sont répartis dans le monde entier, ce qui renforce mes compétences ou fait office de coffres verrouillés nécessitant une ouverture. Ces énigmes ne sont pas difficiles – les cadrans colorés assortis ne demandent pas beaucoup d’efforts – mais ils sont suffisamment rapides pour ne pas se sentir trop comme un obstacle.

Ces mini-jeux mettent également en évidence l’une de mes choses préférées sur Biomutant: chaque élément humain du jeu a un nom qui semble provenir de la bouche de Scuttle de La petite Sirène. Les projecteurs sont appelés Raylighters, les micro-ondes Fry-Sparkers et les bancs de musculation Muscle Crunchers. Tout dans le monde a un nom comme ça, même les lieux, et ils ne manquent jamais de me faire rire.

Le monde entier est évidemment un commentaire sur le monde d’aujourd’hui – le jeu n’hésite pas à expliquer comment une grande entreprise a ruiné le monde avec des pratiques dangereuses – mais certaines références sont un peu plus sévères que d’autres. Prenez Suburbia, un emplacement proche du centre de la carte qui est une version déchirée d’un quartier idyllique de banlieue. Le narrateur commentera comment cet endroit était où «les humains qui voulaient s’éloigner de la ville puent et n’aimaient pas la nature se sont retrouvés», et lorsque le héros demande pourquoi ils n’ont pas seulement nettoyé les villes, le narrateur répond et je paraphrase, « c’était plus facile de s’éloigner de la ville une fois qu’elle était sale. » Touche, Biomutant.

En parlant de ce narrateur, il parle beaucoup trop. Comme, chemin trop parler. Je vais voyager vers un objectif, simplement profiter du paysage pendant que je marche, et il vous expliquera comment la vie est ce que j’en fais. Chaque fois que le cycle jour / nuit change, il le marque avec un commentaire insensé comme «l’obscurité facilite la furtivité». Je décroche un combo cool avec mon épée et j’entends « HACK AND SLASH » ou une autre onomatopée. Lorsqu’un jeu vous donne la possibilité de dire au narrateur de l’atténuer, il se peut qu’il ait enregistré trop de lignes. Des accessoires au doubleur pour avoir enregistré toutes ces lignes, mais pardonnez-moi de ne pas les avoir toutes écoutées.

Biomutant

Parlons du combat, car je ne peux pas décider si c’est incroyable ou complètement frustrant. Les combats rapprochés se déroulent incroyablement bien quel que soit le type d’arme que j’utilise, mais la détection des coups laisse beaucoup à désirer. Je pourrais me balancer directement sur un ennemi et ne pas enregistrer un coup, tandis qu’une des grosses brutes peut m’attraper de l’autre côté de la rue. Le jeu de tir est plus précis en action, mais la précision des armes à feu est parfois si hors de la base que vous n’obtiendrez pas un coup à bout portant. Ces problèmes ne se produisent pas souvent, mais lorsqu’ils se produisent, ils très perceptible.

Ce qui fonctionne incroyablement bien, cependant, ce sont les combats contre des ennemis massifs qui sont parfois rencontrés. J’ai eu « Thunderjaw de Horizon Zero Dawn« vibes d’eux, une énorme bête essayant de mettre fin à moi pendant que je manœuvre habilement autour d’elle et essaie de l’abattre. Mélanger les armes à feu et les armes de mêlée est la clé de la victoire ici, m’encourageant à continuer à tirer à distance jusqu’à ce que je puisse entrer et prendre quelques coups. Ce sont les meilleurs combats du jeu, je souhaite juste qu’il y en ait plus pour en profiter.

Je dois noter qu’en jouant sur PlayStation 5, je n’ai eu aucun problème de performance qui gênerait le gameplay. C’était noté par le développeur que la version PS5 fonctionne à une résolution de 1080p augmentée à 4K, ce qui pourrait avoir quelque chose à voir avec les performances, mais dans l’ensemble, mon expérience a été très fluide grâce à son objectif de 60 images par seconde.

Biomutant est un jeu fascinant, qui appartient définitivement à une ère abandonnée du jeu, mais qui fonctionne encore d’une manière ou d’une autre dans l’industrie d’aujourd’hui. Le monde est immense et rempli de choses à faire, les combats sont rapides et fluides, à l’exception de quelques problèmes mineurs, et l’histoire m’intéresse définitivement tout au long. Il y a du jank, bien sûr, mais c’est du jank en quelque sorte travaux en faveur du jeu, presque comme si cela faisait partie de l’identité du jeu. Si vous attendez un candidat au jeu de l’année, vous risquez de repartir déçu, mais si vous êtes à la recherche d’une nouvelle aventure pleine de personnalité, Biomutant vaut vraiment votre temps. Soyez juste prêt pour ce mécanicien de voyage rapide; ça me choque toujours à chaque fois.