Les développeurs de Stars Reach discutent de Crucible, de la cadence des correctifs, de l’équilibrage et du dialogue Haven

Il s’agit en partie de questions et réponses, en partie de discussions au coin du feu, et surtout de Dave Georgeson qui parle de Les étoiles atteignent dans l’un des pires microphones PC jamais trouvés dans le développement de jeux. C’est la dernière vidéo du bac à sable, et comme beaucoup d’autres de son acabit, elle passe d’un sujet à l’autre, d’une discussion à l’autre.

Parmi les points forts les plus intéressants figurent certaines décisions de conception initiales pour la planète Crucible, la prochaine étape de la nouvelle expérience utilisateur qui suit l’ajout récent de Haven. Cette planète est décrite comme une rampe d’accès aux mécanismes de jeu des MMORPG sandbox, ce que le directeur du jeu Dave Georgeson dit que c’est quelque chose que la plupart des joueurs ne savent pas comment faire ; en tant que tel, Crucible aura également des missions à accomplir qui mèneront à l’obtention d’une combinaison spatiale, mais la manière dont celles-ci seront accomplies sera plus ouverte.

Georgeson a également parlé d’équilibrage et de rééquilibrage, ce qui a donné le coup d’envoi à des réflexions sur la façon dont changer quelque chose qui semble aussi simple à première vue – comme la vitesse du personnage du joueur – a de multiples effets qui aggravent le travail, comme l’ajustement de la vitesse de l’ennemi, la modification de la vitesse du projectile, l’ajustement des valeurs de santé de l’ennemi parce que maintenant les vitesses des projectiles sont différentes, et ainsi de suite.

D’autres détails fournis dans la vidéo incluent la promesse d’essayer au moins de revenir à un calendrier de mise à jour de trois semaines, l’espoir que des objets fabriqués ayant des valeurs de dégâts plus élevées seront bientôt disponibles, la confirmation du travail pour le chat entre serveurs et la parole d’un système de pression pour mieux simuler la masse d’eau ou créer de la vapeur qui peut être contenue et utilisée. Tout cela est un peu haut niveau et a des objectifs changeants, mais les fans voudront peut-être toujours prêter la vidéo sous une oreille.

Pendant ce temps, la dernière newsletter hebdomadaire du bac à sable contient quelques conseils pour visiter Haven, notamment le rappel aux joueurs d’utiliser leur grappler, l’assurance que les joueurs doivent simplement fabriquer le pistolet qui, selon eux, serait amusant, l’encouragement à jouer avec les autres et un message suppliant de « lire réellement les dialogues. Sérieusement ». La lecture est amusantfondamental, comme le disaient les vieux messages d’intérêt public.