Les développeurs de Spirit Crossing réfléchissent sur la monétisation passée et future dans le nouveau blog des développeurs

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Un nouveau blog de développeur du studio nouvellement indépendant Spry Fox réfléchit à la manière dont l’équipe souhaite monétiser son titre à accès anticipé. Traversée spirituelle, un MMORPG convivial et social. L’équipe a j’ai abordé le sujet un peu plus tôt, mais il semble qu’ils soient plus enclins à parler de solutions en ce moment.

L’équipe reconnaît avant tout que rompre avec Netflix signifiait qu’ils auront du mal à rattraper leur retard en matière de monétisation.

« Nous devons nous adapter à notre nouvelle réalité d’indépendance par rapport à Netflix », expliquent-ils. « Bien que nous soyons très enthousiastes à l’idée d’être sur Steam et de permettre aux non-membres de Netflix de jouer à Spirit Crossing, l’un des plus grands avantages de Netflix était de ne pas avoir à nous soucier de la façon dont nous allions gagner de l’argent. »

L’équipe de Spry Fox explique également comment un plan passé n’a pas abouti. Ils étaient fiers de leur titre de puzzle de mots Alphabear de 2015, mais malheureusement, il n’a pas fonctionné aussi bien financièrement qu’ils l’espéraient, et leur suite non plus. Alphaoursqu’ils ont reconstruit pour tenter de le rendre plus viable financièrement.

Cela dit, ils étudient des options de monétisation tout en centrant certaines valeurs fondamentales du studio : « Rester fidèle au jeu », « Centrer le respect » et « Garder l’équité ». Le deuxième de cette liste signifie pour eux qu’ils ne veulent pas d’approches prédatrices.

Pour l’instant, ils semblent déterminés à faire Traversée spirituelle un jeu payant, ce qui signifie que les joueurs n’auront qu’à acheter le jeu à l’avance, sans abonnement supplémentaire, pour continuer à jouer. Ils expliquent que cette stratégie « soulage également les autres moyens de monétiser le jeu afin que nous puissions nous concentrer sur l’expérience de jeu principale avant le lancement ».

Bien entendu, ils devront probablement monétiser à long terme, car Traversée spirituelle est un MMORPG. Ils réfléchissent à quelques options, notamment un « statut Prestige » avec des niveaux de récompenses en fonction du temps de jeu, des émoticônes et des produits cosmétiques permanents, des packs de devises mensuels et des avantages supplémentaires comme un logement supplémentaire. Cependant, ils reconnaissent les coûts de serveur de certains avantages, et les packs de devises mensuels le sont afin d’empêcher un système de microtransaction prédateur. Plus de détails et de réflexions sur les options de microtransaction sont présentés dans l’intégralité Blog des développeurs.