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Vawraek Technology s’est adressé à son Discord cette semaine avec un aveu révélateur de « nous avons raté le but ». Les développeurs derrière Le Quinfall se sont bâtis la réputation d’itérer rapidement et de communiquer souvent grâce à un accès anticipé, mais leur dernier message communautaire pousse la transparence vers de nouveaux territoires en mettant au premier plan certains des échecs des correctifs récents.
Le studio n’a pas entièrement pointé du doigt ses échecs. Ils ont reconnu que plusieurs changements par rapport à la mise à jour la plus récente ont bien fonctionné, notant que le rééquilibrage des améliorations, le système de pitié tant demandé pour les matériaux d’enchantement d’équipement et une série d’ajustements de l’équilibrage des classes étaient tous des réponses directes aux commentaires des joueurs, et la communauté les a largement reconnus comme des pas dans la bonne direction. Selon l’équipe, ces ajouts sont en préparation depuis un certain temps, le système de pitié étant déployé après le patch d’arène 3v3 plus tôt ce mois-ci.
Cependant, tout n’a pas fonctionné. Vawraek admet que la suppression des i-frames d’esquive, les ajustements de l’équilibrage des chars et une forte baisse du temps de destruction ont créé des problèmes qui doivent être résolus. Les développeurs sont entrés dans le patch en anticipant une plus grande résistance au combat et ont apporté des modifications préventives qui, en pratique, ont été surcorrigées. Ils en ramènent déjà certains.

Le problème le plus important ici est l’équipement. Vawraek affirme que l’augmentation de la puissance à travers les niveaux d’équipement est un objectif central à l’avenir, et que la stabilité de cette base est ce qui doit se produire avant que l’équilibre du combat puisse tenir. C’est le même problème qui a motivé le système de pitié en premier lieu : un écart entre les joueurs de différents niveaux d’équipement qui fait que le PvP du bac à sable ressemble moins à une compétence qu’à un problème de mathématiques.
Le Quinfall est encore un travail en cours, mais la volonté du studio de posséder oublieusement un mauvais patch et de travailler pour le restaurer si rapidement est un bon signe que Le Quinfall travaille dur pour redresser le navire, dans le but d’obtenir un score d’évaluation potentiellement positif sur Steam.













