Les développeurs de plusieurs bureaux de Bethesda créent officiellement un syndicat « mur à mur » de plus de 200 travailleurs

Le mouvement de syndicalisation parmi les développeurs de jeux vidéo a fait un nouveau grand pas en avant ce week-end, alors que les travailleurs des bureaux de Bethesda Game Studios situés à Austin et Dallas (Texas) et Rockville (Maryland) ont officialisé la création de One BGS USA, un syndicat qui relève de l’égide des Communication Workers of America (CWA).

Selon CODE-CWA, ce nouveau syndicat est « complet », composé de 241 développeurs, dont des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des concepteurs – et pas seulement des travailleurs de l’assurance qualité – et a été officiellement reconnu par Microsoft.

Un BGS a exprimé sa solidarité avec d’autres syndicats tels que ceux formés chez ZeniMax Online Studios et Bethsoft Montréal dans sa déclaration, tout en exprimant également son impatience de conclure son premier contrat syndical avec Microsoft.

« En tant qu’organisation démocratique, nous cherchons à concrétiser les souhaits collectifs des travailleurs de nos studios, à savoir un environnement de travail sûr, durable et équitable pour tous », peut-on lire dans une partie de l’annonce du syndicat. « Avoir une place appropriée à la table des discussions nous permet de concrétiser ces souhaits. »

source : Twitter (1, 2, 3)