https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/137397.jpg

Le Monstres et souvenirs L’équipe a une autre mise à jour de développement couvrant la période de décembre jusqu’à maintenant, mais elle a une bonne raison d’être un peu silencieuse sur le front du blog de développement : la bêta fermée commence le 1er mars. Ils présentent des informations sur la version bêta et comment participer, des informations sur la planification du serveur et même d’autres exemples de leur travail menant à ce point. Ils ont même mis à jour leurs tableaux de divulgation des coûts de développement.
La version bêta fermée devrait toujours s’ouvrir vers le 1er mars, et leur plan est de passer trois mois en version bêta avant de passer à l’accès anticipé en juin. Dans le blog, l’équipe Niche Worlds Cult explique comment la version bêta va fonctionner ainsi que comment les invitations vont fonctionner. Vous devrez vous inscrire pour avoir une chance de recevoir une invitation, et depuis leur dernier blog, ils avaient plus de 4 000 personnes sur leur liste, et depuis celui-ci, ils en sont à plus de 11 000. Toute personne ayant actuellement accès à l’alpha fermée aura accès à la version bêta fermée.
Pour ceux qui espèrent encore tenter leur chance au test bêta, ils prévoient d’accueillir 200 personnes par semaine et chacune de ces personnes reçoit une invitation à amener un ami. À terme, ils visent à ce qu’environ 4 000 personnes supplémentaires aient accès (en plus des testeurs alpha).
Nous obtenons également des informations sur les serveurs, où la version bêta aura un nouveau départ PVE et un serveur PVP. Il existe également des sondages sur les serveurs pour aider à déterminer l’accès étendu au serveur, y compris dans l’accès anticipé. Il n’y aura pas de NDA pendant la bêta fermée. Il y a beaucoup plus d’informations sur le blog complet si vous êtes intéressé par la version bêta.
Il existe également plusieurs mises à jour sur ce sur quoi ils travaillent, et si vous suivez le développement depuis un certain temps, vous avez constaté des progrès significatifs. Vous devez parcourir un long chemin et vous pouvez le constater dans les environnements, les modèles de zombies, les conceptions d’armures, les animations et bien plus encore, qui seront visibles une fois la version bêta ouverte.
Quant aux mises à jour des coûts de développement de l’équipe, elles s’élèvent actuellement à un peu moins de 142 000 $ dépensés collectivement jusqu’à présent pour le développement. La répartition complète et transparente est ici.













